「书摘」银河漂流诞生秘闻+80年代动画制作环境

2024-9-25 22:09 (+1)
含剧透。 出典:『星山博之のアニメシナリオ教室』星山博之-2012年中译版 第一章前半部分 摘录方式:文字提取工具+人工检验、修正、排版。 ▇▇▇▇ 因为使用了文字提取工具这种便利工具,摘录的文字 ... (more)
Tags: 动画

《メギド72》摘录

2024-9-15 12:50 (+0)
长期施工,暂时不关联条目。 主线剧情 第五章·第48话·END ???:人の心は混沌だからな。 滅び去ったものでさえ、 観察する者によって価値が変わる。 その観察者自身も搖ぎない変化を繰り返しつつ ... (more)

《メギド72》游玩记录日志

2024-8-5 16:52 (+8)
长期更新。本日志主要用于记录个人对于各章节、各角色剧情的评分,以及些许相应感想。并尽量避免直接剧透。 主线+角色剧情+活动剧情,三者之和会突破300条目。故而,不会对每一个条目写下对应的简评。 ... (more)
Tags: 游戏

前后《アイカツ!》,在历史意识变迁中,消解掉的活力源泉。

2024-7-26 13:23 (+0)
历史意识,或称时间意识。在本日志中是指“过去、现在、未来”之间的关系结构,并以现在为锚点。本日志将以此解释在《偶像活动》的长期放送中,失去了一年目所富含的“活力”——这一现象。 正文: 首 ... (more)
Tags: 动画

富野作品梳理——以其社会关怀为线索

2024-4-29 17:11 (+9)
前言 本文旨在对富野作品进行一次宽泛的概述。再抽出《哈萨维》《turnA》《G-reco》这三部作品进行单独叙述。解说切入点在于富野的社会关怀。对此,本人会采用一些抽象的学术用语,去涵括具体的作 ... (more)
Tags: 动画

最后的现在·个人感想(总结篇)

2024-1-6 22:37 (+4)
不关联游戏 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ... (more)
Tags: 游戏

最后的伊玛:基于个人的章节解说+杂谈

2024-1-1 14:07 (+6)
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 阅读本 ... (more)
Tags: 游戏

对G-reco简评的补充

2023-11-30 22:31 (+6)
虽说我对G-reco算不上特别喜欢,同时也不太能向他人推荐,其TV版也算是看过至少5遍了,在此做出个总结吧。 全文以主要人物为轴心展开,并在最后附上我的简评。 先是不太重要的,天才与假面的自我实现,都是 ... (more)
Tags: 动画

【要点摘录+附录】星山博之的剧本教室

2023-10-20 01:56 (+0)
基于TV动画的脚本创作基础的概述。 附录部分,摘录大河内、元祖高达相关秘闻。 要点 *标注*号内容不具备普遍效用,算是一些内幕消息。 1.动画是共同作业。脚本是动画的设计图,但是经常会出现动漫的 ... (more)
Tags: 动画

摘录·最果てのイマ涉及到的学术书籍

2023-10-12 18:14 (+10)
因在首页挤掉了关于本作品的基础框架解释,故在此贴出: 剧透·基础框架[https://bgm.tv/blog/308653] 剧透·游戏原文摘录[https://bgm.tv/blog/319889] 本日志旨在把下列学术书籍中,与《最果てのイ ... (more)
Tags: 游戏

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