2021-4-14
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发表了新日志:思念绵延,成锁成链。 人中之龙4,从那束着人脚踝的爱爱恨恨善善恶恶起起落落里覆覆翻翻之后,找段想要甩开是是非非的好夜,咬一咬牙把一切散作洒脱。 人中之龙4相较于以往作品在细节处理粗糙且刻意的问题上有过之而无不及 ...3年4月前 · web
2021-4-6
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将 七情的潘多拉盒 加为了好友 3年5月前 · web
2021-4-4
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玩过 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 3年5月前 · web
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发表了新日志:我早知你不贴身便打不中人,但没想到你近了人却不扣扳机。 出于对鱼介画风的喜爱带着极其复杂的心情多次通关了这款游戏,所谓爱屋及乌,或许由于符合口味的美术风格而想要更多去发现故事的闪光,不能说一无所获,却只能说是在发掘亮点的途中被杨修在身后捅了一竿 ...3年5月前 · web
2021-3-23
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将 Nadia、alilycseonyyyyy 2位成员加为了好友3年5月前 · web
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加入了 丹迪q群小组 小组 3年5月前 · web
2021-2-21
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玩过 仁王2 3年6月前 · web
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发表了新日志:醍醐赏花宴宾客,酩酊醉酒辞故人。 包容、误解、陪伴、分别,接近却又刺痛着同旅者,疏离恰又依靠着异乡客,把这一切笑着记在心底之后,便唤作你我的旅程。 游戏内容上依然是前代原汁原味的刷刷乐,受众明确,爱刷者则爽;丰富的动作系统本身便 ...3年6月前 · web
2021-2-8
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发表了新日志:美丽海边的牵牛花啊,烦请去托起沉没的他。 “每一个人都是只为自己而活的骗子。 人中之龙3,丑态百出却又努力演绎着的人间悲喜。本以为“经营孤儿院的前道上大哥”设定是为了将孩子和黑道作为黑白两极进行极端地抽象对比,但故事并没有如此展 ...3年7月前 · web
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玩过 龍が如く3 3年7月前 · web
2020-10-18
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玩过 キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS 3年10月前 · web
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发表了新日志:大空翼,你听好,三十年河西,三十年河东,莫欺原创主角穷。 “足球是我的朋友!足球是我的梦想!”多么唤醒童年回忆的呐喊啊,足球是大空翼的人生,玩家自创主角却是大空翼的陪衬。 游戏玩法上除了格斗游戏风味的足球对抗以外,延长玩家游戏时间的内容无疑是拥有自 ...3年10月前 · web
2020-9-17
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玩过 デジモンストーリー サイバースルゥース 3年11月前 · web
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发表了新日志:比起拥有数码兽,我更想拥有他们的主人呢,嘶溜。 不得不感慨数码宝贝这个ip可能已然是锁死九十年代末出生的那批孩子了,从大冒险时八太一开始讲友情和勇气,到网络侦探讲社会融入感、生物的群体性以及黑白都是世界上已然存在的应该去接纳的一部分。 ...3年11月前 · web
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玩过 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG
6.7 (74)
3年11月前 · web -
发表了新日志:卡卡罗特,你不使用元气弹吗!? 直接沿袭前作网路侦探的所有素材和系统,从场景到出场角色都让前作内容悉数登场,省钱鬼才。战斗系统在前作的基础上加了据点压制战和三对三压制战的内容,实话说新对战内容非常枯燥,引入的战棋玩法也毫 ...3年11月前 · web
2020-9-8
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在看 仮面ライダーセイバー 4年前 · web
2020-9-2
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发表了新日志:写在开播之前:圣刃,棚燃,救火,速来。 如果假面骑士系列想要向积极方向转折的话,圣刃或许会是驰骑之后最好的机会。 系列自大森的驰骑救了铠武引发的大火之后,基本延续整个驰骑中期开始的风格并为了尝试将其发扬光大而义无反顾地冲上一 ...4年前 · web
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想看 仮面ライダーセイバー
4年前 · web
2020-8-13
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将 二次元永远的神 加为了好友 4年前 · web