2022-11-16
-
抛弃了 俠之道 烂尾楼。正如当年《幽冥路》拔高不了《侠客风云传前传》本篇的剧本质量,后续内容更新与否都已经难以抢救《侠之道》在文本方面的恶疾——木已成舟,太多糟糕的情节无法回炉,新添几抹漆、新挂几道旗已是枉然。尘埃落定的时候我却只能如此自我劝解:见证过,也爱过。1年10月前 · web
2022-11-4
-
看过 仮面ライダーBLACK SUN 1年11月前 · web
2022-10-11
-
搁置了 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 在前期的惊艳发挥后为商业因素妥协,多数“战队鬼”立场过于游离却仍然有着前不着村后不着店的尴尬戏份占比,再结合敷衍却不能放弃的非关键战斗情节,鸡肋的部分与日俱增。同时在击倒索诺伊的高潮后过多将旧桥段回收利用,逐步呈现“套路化”趋势,相比前期的精彩已经算得上是一定程度的滑坡。井上敏树,你自己觉得有没有救?1年11月前 · web
2022-9-14
-
抛弃了 デジモンサヴァイブ 至第三章结束为止表现差到令人发指。作为互动小说来看,情感爆发缺乏铺垫、台词表达缺乏因果、氛围渲染缺乏细节。虽然战棋玩法在数码兽系列游戏中已然算是有趣,但作为延期多年发售文字冒险为主要内容的游戏,文本一无是处实在是令人汗颜。希望通关后能有所改观。2年前 · web
-
看过 Cyberpunk: Edgerunners 2年前 · web
2022-8-1
-
在玩 デジモンサヴァイブ 至第三章结束为止表现差到令人发指。作为互动小说来看,情感爆发缺乏铺垫、台词表达缺乏因果、氛围渲染缺乏细节。虽然战棋玩法在数码兽系列游戏中已然算是有趣,但作为延期多年发售文字冒险为主要内容的游戏,文本一无是处实在是令人汗颜。希望通关后能有所改观。2年2月前 · web
2022-5-2
-
在看 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 没有咚兄弟看我要死了。2年5月前 · web
2021-11-27
-
看过 Arcane 2年10月前 · web
2021-9-17
-
玩过 俠客風雲傳:前傳 3年前 · web
2021-9-12
-
看过 棋魂 如果说浪客剑心立好了真人出演的漫改影视剧的标杆,那大陆版的棋魂就可以说是指出了漫改影视剧的未来。抓取原作决定整体故事流向和角色定位的关键情节,再佐以更加贴近受众人群所处环境的改编,把虚构故事中的情节以尽量不失真的台本和表演方式至于现实之中,而并非一去追求用真人还原漫画的效果。二人分离的小作文起剧集节奏开始转而松散,情节相对敷衍,但中前期实在是太过惊艳。3年前 · web
-
玩过 俠客風雲傳 重温了三个周目覆盖了一下自己几年前粗劣游玩时模糊的大概印象,剧本方面确实符合我个人对河洛游戏的普遍印象:乱七八糟得有够夸张。笔墨最多的天王归来篇反而最是败笔,七零八落的事件安插、全靠口号的人物刻画、频繁无厘头的气氛把握,杂乱无章又拖拉漫长。整体故事讲的最清晰连贯的碧血丹心篇却基本和养成部分所有铺垫脱节。故事方面实在是太过可惜。3年前 · web
2021-8-25
-
看过 仮面ライダーセイバー 3年1月前 · web
2021-8-12
-
看过 NOMAD メガロボクス2 3年1月前 · web
2021-8-5
-
玩过 戦国無双5 3年2月前 · web
2021-7-14
-
玩过 龍が如く7 光と闇の行方 3年2月前 · web
2021-5-6
-
玩过 龍が如く6 命の詩。 3年5月前 · web
2021-5-2
-
看过 Yasuke -ヤスケ- 抱着无穷的傲慢和偏见踩着东方文化对西方理念自吹自擂的闹剧,结果踩着的东方文化还是彻彻底底没有一丁点现实影子的臆想。还好背景是日本,要是把国内当舞台这样写故事,早就被大喊着辱了然后原地起爆了。3年5月前 · web
2021-4-20
-
玩过 龍が如く 5 夢、叶えし者 3年5月前 · web
2021-4-14
-
玩过 龍が如く4 伝説を継ぐもの 3年5月前 · web
2021-4-4
-
玩过 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 3年6月前 · web