英雄伝説 零の軌跡 游戏

Crimson 玩过 @ 2017-1-23 22:02

继承了空轨的系统,活动范围变小了,但是剧本没有缩水,还是一样的细致。没有什么进步,但是法老控的技术就这样了,还是有诚意的

Atri 玩过 @ 2016-7-26 20:36

较前作毫无进步。灌水太多

永夜 玩过 @ 2016-5-28 15:59

老实说,小艾小约出场的时候我高潮了。。。

我们的路就此分歧不再相交 玩过 @ 2016-5-5 23:48

入坑作 克州乃是第二精神家园

Pigeon Zein 玩过 @ 2016-4-22 17:06

人设崩坏

红曜石 玩过 @ 2016-4-21 15:11

从游击士转职警察开始还是有点不习惯 的,不过深入了解克洛斯贝尔后还是喜欢上了这一作,这个世界活生生的显示在眼前,地图虽小但是很精致,和空轨而言是各有各的优点,就续作来说是很满意的一作,完成了进化,延续着世界观,但感官给了极大的改变,又十分有趣,不得不说十分喜欢。

Aliter 玩过 @ 2016-4-2 15:28

好像已经搁置了好几年,最近搬新居之后终于有动力把它翻出来打通了。前面的剧情还依稀记得,还是能给人留下深刻印象的一作啊。

Prexas 玩过 @ 2016-3-7 01:21

人物扁平,基本没什么可挖掘的东西,可以说是丢失了空轨的最大优点

猎隼 搁置 @ 2016-3-4 23:20

玩了一点开头就搁置了,后来电脑坏掉= =现在没时间玩游戏了咋办

silver 玩过 @ 2016-2-1 06:08

立派的零厨。玩晚了点,不少情怀党不太满意,于是没有带很高的期待,结果却十分满意。角色细节比起FCSC笔墨稍少,但个个直戳我心,不仅是可控人物。大胆地把故事局限在了一个城市而不像前作每章都有新的,却并不显小气,每章都能感受到这个都市中暗潮涌动,层层推进抽丝拨茧的感觉真是太棒,碧轨的存在更加把这拔高了。给出了系列新篇章第一作中最圆满的结局,然而听着神转折的结束曲傻子都知道事情没有那么简单。音乐系列最爱

梦别枝 玩过 @ 2016-1-4 15:47

77分。受限的格局规范了它的全景,却限制不了剧情的延展性。然而千篇一律的黑历史、开后宫的模式、卖腐的暧昧细节,仍是极大地触中了我的雷点。

黑夜守望者 玩过 @ 2015-12-21 20:13

我真TM受不了各种杀必死

otaku 玩过 @ 2015-10-24 13:58

系统相对前作改良很多,可是空之轨迹过来的玩家对人设有点接受不能。

一色いろは 玩过 @ 2015-8-21 10:52

挖了几十个小时的坑什么都没填

Hiro 玩过 @ 2015-7-20 18:51

10年刚出就开始玩。。PSP坏了最近才从PC捡起来,拖拖拉拉半年多才通完也是艰辛。。不过剧情只能说一般。。

君影tsubaki 玩过 @ 2015-7-3 20:23

为碧轨铺路,并没有特别戳的地方。

无二三 玩过 @ 2015-6-25 21:22

全新的舞台,相对于前作冒险式的结构,零一开始就展现出来了一个完整的世界,而所有的大大小大的故事都发生在此却没有让人厌倦和无聊,生动的展现了一个主角们生活于此的都市。平和的日常和在此之下的黑暗,外部的压力和内部的腐朽,相当引人入胜。

七濑Kaede 玩过 英雄伝説 零の軌跡 Evolution @ 2015-6-25 15:26

喜欢克州这种近现代的舞台!故事流程中的几个主要事件也很合我胃口,其实并不是很喜欢中世纪风的世界观()最后挖了不少坑,但故事完成度比某闪厚道多了,人物虽然也伟光正但也不像某闪那么样板化……不过迷宫作业play太厉害,我放弃三周目白金……

群青入道雲 玩过 英雄伝説 零の軌跡 Evolution @ 2015-6-19 13:32

音乐编的太烂了倒扣一分。

群青入道雲 玩过 @ 2015-6-19 13:32

尚存的理性让我减了一星,然后不能再扣了。就这么喜欢。