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2023-10-27 00:21
和经典平台跳跃相比通过大幅增强角色机动性能来降低动作性,同时强调板面路线规划/探索,变身系统持续时间需要在即时操控中计算操作次数和资源的设计也很有想法,但游戏整体还是有种电子游戏早期的那种体验生硬为了设计师指定规则而玩的特征,一丁点惊异感都未能提供。 -
Morganmaki
2022-1-16 02:40
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ichi
2018-12-4 18:11
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智
2018-5-4 17:12
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暗黑豹
2018-4-3 22:48
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fateの车轮国
2017-2-21 04:40
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纯セン羽爱
2016-8-17 20:31
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Chirin
2015-1-10 23:59
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かふう ちの
2013-9-23 01:47
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ToT~
2013-7-17 11:45
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虎虎虎
2013-5-26 22:42
当年的脱裤魔,都是神级游戏