-
EL PSY CONGROO
2024-9-6 12:51
习惯了各种现代游戏之后回来玩恶魔城觉得手感好僵硬,本作还要双击才能奔跑,回血补给少又没有商店过图比较痛苦,地图无法缩放也很难受。地图设计平庸,探索欲望差,比起月下甚至可以说是倒退了,草草打了主线通关。唯一可取之处是DSS卡片组合启发了后来几部ARPG城的系统,然而卡片掉率也很低。 -
hgdq
2024-9-5 14:47
-
霰叁
2024-8-31 04:21
-
真梦魇
2024-7-31 10:23
GBA首发作品,也是玩的最多的一作......... -
庸碌之徒
2024-7-21 07:34
-
123tql
2024-6-15 22:59
-
阿萨德xx
2024-6-14 10:05
-
spikehe
2024-6-12 01:56
难度非常高,历代最难城主 这个操作是真的蹩脚 -
惜夏
2024-6-11 06:01
-
一枕黄粱
2024-5-23 13:39
-
性感的痕迹d
2024-4-21 04:53
总算通关了,打完德古拉我也只有开局给的火鞭, tmd,玩得心累、火大。这作双击才能跑动属于是时代糟粕,让我想起来我玩过的一个叫baldr force的破游戏,腱鞘炎都要打出来了,然后由于这个指令读取太tm慢了,我还不能摁太快不然跑不起来,真tm难受。它但凡改成双击跑动能在空中预输入一次,也不至于手感大便成这样,要么干脆后期探索拿个什么自动跑动的玩意儿多好。数值瞎jb写,boss个个跟脑瘫一样设计太偷懒了(点名双龙,这真的不是在打两根甩来甩去的金金吗),没有强力的卡牌的话战斗太拖沓了,玩得甚至还没有fc恶魔城爽快。还有在地图探索上做得也是太偷懒了,完全没有探索的动力。但流程路线设计得确实是比其他作高出一节。 -
ACG爱好者
2024-4-10 14:13
-
-
2024-4-3 13:49
-
不协和音
2024-3-19 15:07
-
来自过去的银弹
2024-3-18 12:07
-
小水猪
2024-3-1 17:24
-
空织
2023-12-7 22:53
-
Pnyuu ver.002
2023-11-11 02:06
礼拜堂打的我吐血了 双头龙直接打的我AFK了 没有商店体力恢复纯掉落也太坑爹了// 时隔一年多使用SL大法终于磨死双头龙继续前进了b38 后面卡片收集多了之后难度下降不少,但精英怪的设置还是很恶心。总体难度偏高,流程不长可收集装备也偏少,但是卡片系统挺有意思。跑步加速可以跑酷以及武器虽然只有鞭子但可以通过卡片系统换其他武器要给个赞 -
本丸
2023-11-10 21:30
-
大诀子
2023-11-7 14:02