最终任务,又名“空中魂斗罗”,英文名称“Final Mission”。是Fc机上的一款飞行射击游戏关卡。使用经典的三命五关流,而且能无限接。
Natsume的射击游戏似乎总喜欢以活生生的人(而非冷冰冰的战机)做主角,俗称"空中魂斗罗"的<Final Mission>也不例外.虽然你只能向前后两个方向射击,但有两颗攻击卫星的辅助,你的子弹基本可以射向任何角落.
虽然游戏只有五关,但每关流程都相当地长,很容易让人筋疲力尽.第四关的设计尤其独特,这是一个以巨大升降机通道为场景的垂直关卡(从下往上),速度感十足,同样颜色的背景会持续五分钟左右.
最后一关的背景则设定在一艘蔚为壮观的巨型宇宙飞船里,虽然每盘有三到六条命,但主角过于显眼的目标体积,再加上经常满屏幕飞舞的子弹,使得这款游戏的难度达到了BT的程度.
虽然这部作品很容易让人产生挫折感,但却有不少值得注意的细节,两位主角看上去很像施瓦辛格大大和西格妮·韦弗女侠,开场那句雄浑有力的画外音,一下子就扣住了玩家的心弦.
more...
Natsume的射击游戏似乎总喜欢以活生生的人(而非冷冰冰的战机)做主角,俗称"空中魂斗罗"的<Final Mission>也不例外.虽然你只能向前后两个方向射击,但有两颗攻击卫星的辅助,你的子弹基本可以射向任何角落.
虽然游戏只有五关,但每关流程都相当地长,很容易让人筋疲力尽.第四关的设计尤其独特,这是一个以巨大升降机通道为场景的垂直关卡(从下往上),速度感十足,同样颜色的背景会持续五分钟左右.
最后一关的背景则设定在一艘蔚为壮观的巨型宇宙飞船里,虽然每盘有三到六条命,但主角过于显眼的目标体积,再加上经常满屏幕飞舞的子弹,使得这款游戏的难度达到了BT的程度.
虽然这部作品很容易让人产生挫折感,但却有不少值得注意的细节,两位主角看上去很像施瓦辛格大大和西格妮·韦弗女侠,开场那句雄浑有力的画外音,一下子就扣住了玩家的心弦.
夏目横版STG名作,坊间以空中魂斗罗之名流传,也不能说毫无关系。音乐带感和魂一脉相承且不落下风。射击只有左右双向,武器升级也较少,但僚机半控制也就是只能操作锁定方向的设计是精华所在,在还是单向横版且难度很高的关卡中提供了并不更改操作逻辑而是需要观察判断才能获取的支援能力。利用卷轴特性来表现的超巨大飞船boss太震撼了。难度设置不管是为了能在练习后翻越而收获成就感还是单纯为了在限制中增强耐玩性都无可厚非,但闪烁干扰视线的做法太低级了。
难