ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑
  • 开发: フラグシップ、CAPCOM
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 宮本茂手塚卓志
  • 音乐: 近藤浩治
  • 程序: 副島康成
  • 别名: The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2002-12-02 欧洲
  • 售价: 5,040日元
  • 其他发行日期: 2003-03-14 日本、2003-03-28 北美

谁玩这部游戏?

/ 48人想玩 / 181人玩过 / 5人在玩 / 19人搁置 / 14人抛弃
2003年本作以移植+追加要素+新作的形式在GBA上推出了《塞尔达传说 众神的遗产&四之剑》。
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评论

讨论版

吐槽箱

Amadeus 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2024-6-3 16:52

12h全收集。系列精神气质的真正奠基之作

knn 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2024-5-11 17:57

2d塞的巅峰

努斯万科 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2024-4-8 15:42

好几年前玩的,差不点通关,补一下吧。

里克大叔 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2024-3-8 19:22

堪称痛苦且快乐的游玩体验,作为首部完全体塞尔达相较前两作变化极大,体量和解谜难度双高,但部分过于复杂的迷宫和过于弱的引导让我花了太多无意义的时间在试错上,果然还是后来经过精简且设计更人性化的梦见岛更舒服点

Jumppumj 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2024-1-16 23:10

塞尔达系列入坑作,有情怀和童年滤镜加成

KooGospel 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2023-12-28 15:00

古早味太重,被现代游戏喂得脑满肠肥再来复健属实坐牢。塞尔达系列亘古不变的公式书,在此之后的2D绿帽只是在此之上不断做着加法。受限于图形处理能力,迷宫疯狂堆料薄于设计,地图谜题始终执着在双世界切换上无趣的反复拉扯,把解谜体验封闭得严严实实。可以说本作所缺少的那份精巧感,正是后继者不断进化的佐证。

sodayoo~ 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2023-10-22 23:40

关卡设计得很厉害,但是严重缺少引导,而且难度太大了根本没法专心解谜(特别是小兵,还能格挡你的攻击,人一多就没法打了)。

LYA 玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2023-9-11 22:01

任天堂最好的2D塞尔达,永远的经典

アスカ 搁置 ゼルダの伝説 神々のトライフォース @ 2023-9-11 02:55

打了十分之八存档被覆盖了,心力交瘁,不过不耽搁评价这是部满分神作,时之笛是3D标杆的话,三角力量就是2D教科书

木下萌子 玩过 @ 2023-9-6 23:23

2D塞尔达的巅峰

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