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DLL_Bangumi
2024-5-13 13:52
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美木杉愛九郎
2023-8-3 22:02
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臭打游戏爱好者
2023-6-29 21:03
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Winter
2022-6-13 00:07
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T T
2020-11-7 23:19
老游戏叙事手段贫乏,上来直接大量背景文本塞设定//本能的枪剑斧应对策略,结果发现初代好像没这设定,只有武器本身命中率/伤害的权衡//实际暴击率高于纸面数据//不过令人惊讶的是初代的系统和觉醒之前没有太多差异,基本的回合制框架如出一辙(除了一些细枝末节的设定上略有不同)//骑兵下马只能持剑,上马只能持枪,过分还原但有点鸡肋,意义不大//滚去nds重制版了,remaster是好文明!