魔女の塔 游戏

  • 中文名: 魔女之塔
  • 平台: PC
  • 游戏引擎: Wolf RPG Editor
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年07月21日
  • 售价: free
  • 官方网站: https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result10.shtml#12
  • 作者: 二代目天ぷらマン
  • プレイ時間: 20分前後

谁玩这部游戏?

/ 5人想玩 / 13人玩过 / 2人在玩 / 2人抛弃
女の子と一緒に実験をしましょう。
難しい要素無しでサクッと終わるので
気軽な気持ちでプレイしてみてください。
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评论

讨论版

吐槽箱

胡子猫 玩过 @ 1d 23h ago

总有一天会在晴朗的日子再会的,和平万岁。

薄荷之叶 抛弃 @ 2024-8-18 13:46

恰好碰上精神状态不佳,是没心情反复玩一失败必定自动退出游戏,在达成特定条件前不断循环劣质立绘和一模一样台词的免费游戏了,据说存在篇幅短但能囊括展现复杂故事的优点

NaturNotweNdigkeit 玩过 @ 2024-8-3 04:29

機械性重複是對【意志的下一次延續】:無論哪種選擇,對晴朗天空的祈願會繼續綿延(內外)。//一些留在視網膜上的消失在高飽和紅色裡的黃昏及不斷延伸的天空之藍的比對。//設定筆記非常有趣,打完請務必看一下。沒想到大部分都和推測的一樣:以世界線變動的細微差異轉換立場各種…留白關係的鵜鶘胃:D。

理之超越 玩过 @ 2024-7-30 13:59

用建立在宿命论的前提上来反宿命论,还是缺乏足够的说服力

糸色企鹅 玩过 @ 2024-7-29 21:32

未曾预想到的宏大。在连点中切实被投入的紧迫感,碎琐的文字渗透出规模,世界被微缩到你我之间。很有趣。///核心设定并不是特别有意思,关系性也写的不够,有一些可惜。但是反复的开启动作,机械式的连点行为,都成为设计的“互动”的一部分,被赋予意义。蓝天能不能用好看一点的颜色啦....这里的诡异感是怎样....//又及:在打之前完全没看感想,纯初见真是太好了x

巡忆meguru 玩过 @ 2024-7-28 15:57

碎片化的、忧伤的、好像就发生在我们身边的、浪漫的、科幻的、晴朗的

RuiL 玩过 @ 2024-7-26 17:55

在未来某个晴朗的日子,和你再相遇...即浪漫又悲伤的小品。碎片化和设定挺有趣的,打了两遍算是摸清了来龙去脉,不知道作者是不是是科幻作品爱好者

坂上河南子 玩过 @ 2024-7-26 09:48

简陋的、渺小的、破碎的;宏大的、科幻的、有趣的。

苍旻白轮 玩过 @ 2024-7-17 23:10

让人不禁感叹居然还有这种故事作法的奇诡妙作,活久了真是什么都能见到!在一无所知中亦步亦趋却确凿无疑的在只言片语中抓住故事的存在真是无可比拟的体验,故事本身也靠着宏大的规模令人难忘。

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