- 中文名: 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫
- 开发: スパイク・チュンソフト
- 发行: 任天堂
- 音乐: 増田順一
- 制作人: 山上仁志
-
- 别名: 口袋妖怪不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫
- Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
-
- 平台: 3DS
- 游戏类型: 迷宫RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2012年11月23日
- 售价: 4800 円(税込)
- 官方网站: pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/
推荐本条目的目录
/ 更多目录本作为汲取Spike Chunsoft公司人气作「不可思议迷宫」流程玩法而成的一款迷宫探索RPG游戏,也是一款融合每次进入后迷宫地图内容都会随机产生改变来让玩家们不断进行挑战,同时还有口袋妖怪登场的人气作系列最新作。自本作在NDS以及Wii Ware下载平台上推出以来,截至目前为止共已经推出八款系列作品,并有着全世界累计贩售突破1,200万套以上的惊人成绩。
在这次这款系列最新作中,除了保留原作让玩家们化身为口袋妖怪并在世界各地收集伙伴挑战迷宫的要素之外(在游戏中会有一有一个由许多神奇宝贝们所聚集的「宿场町」城镇作为冒险据点),同时还透过3DS主机的规格将画面大幅提升强化,并加入正如游戏标题一样的「伟大之门」要素登场。所谓的「伟大之门」系统,是指让玩家们利用3DS主机的摄影功能来拍摄各种「圆形物件」生成迷宫的设计子和,也就是日常生活中玩家们所见到的各种圆形物件,都可以在游戏内拿来作为迷宫的入口的系统,而且随着玩家们拍摄的圆形物件不同,将会使得迷宫每次进入都会产生不同的变化,藉此进行体验本作独特的迷宫探索乐趣。
more...
在这次这款系列最新作中,除了保留原作让玩家们化身为口袋妖怪并在世界各地收集伙伴挑战迷宫的要素之外(在游戏中会有一有一个由许多神奇宝贝们所聚集的「宿场町」城镇作为冒险据点),同时还透过3DS主机的规格将画面大幅提升强化,并加入正如游戏标题一样的「伟大之门」要素登场。所谓的「伟大之门」系统,是指让玩家们利用3DS主机的摄影功能来拍摄各种「圆形物件」生成迷宫的设计子和,也就是日常生活中玩家们所见到的各种圆形物件,都可以在游戏内拿来作为迷宫的入口的系统,而且随着玩家们拍摄的圆形物件不同,将会使得迷宫每次进入都会产生不同的变化,藉此进行体验本作独特的迷宫探索乐趣。
剧情其实也没有那么差,结合当时时代背景更能理解创作者的意图。不过比起前作落差感还是挺大的,整体将就吧。
131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点……
系统还是不怎么人性化。最大的问题是一方面强调黑暗世界观,一方面登场人物又全是烂好人,让整个剧情逻辑显得无比拧巴。
画面色彩明亮,音乐轻快治愈,游玩体验还是不错的。系统改动比较大,不能一次接多个任务,取消饱腹度差评。游戏中期连过n个迷宫不能回家休息,敌方宝可梦强度没平衡好,像全房间混乱这种技能太过bug,两个混乱接上被团灭妥妥的,难度一下子提升不少。
对不可思议迷宫系列没有那么感冒,剧情也还过得去吧
非常失望,通关后几乎没有追加剧情,收集要素几乎为0。主线剧情勉强有点意思
啊怪不得原来不是老任开发的啊救命我现在才知道..
别自称口袋迷宫系列。丢人。
游玩无力……话说不可思议迷宫这模式掌机上真火。