3.8倍速以上。醜い。御覧に成らず下さいませ。
原始到一味追求光滑的质感,竟然甚是贴合这个目力所及皆为无垠金属裹围的世界观,以至于我怀疑这看似落后于2007年所处时代的CG水准是故意的。
其实建模和背景还可以,p2的开头和大部分面部特写也蛮有感觉的,但一动起来就露馅了hhhhh 这个诡异的光滑质感和光源色彩,令人想到一些大卫林奇版沙丘……(。
摄影和分镜
····太粗糙了············
其实建模的感觉反而比15年剧场版的“有内味”,不过也是看不出来什么东西的短片……
连实验动画都算不上,说是十年前的游戏画面我都信 (笑哭。
原来最初BLAME是让ig做的,突然好想看看ig做BLAME会是什么样子……
。。。完全宣传片,就做几个建模
看完PP的剧场版再来回顾 为什么我想起生化危机了W IG做的?这个系列经手的团队还不少
3.8倍速以上。醜い。御覧に成らず下さいませ。
原始到一味追求光滑的质感,竟然甚是贴合这个目力所及皆为无垠金属裹围的世界观,以至于我怀疑这看似落后于2007年所处时代的CG水准是故意的。
其实建模和背景还可以,p2的开头和大部分面部特写也蛮有感觉的,但一动起来就露馅了hhhhh 这个诡异的光滑质感和光源色彩,令人想到一些大卫林奇版沙丘……(。
摄影和分镜
····太粗糙了············
其实建模的感觉反而比15年剧场版的“有内味”,不过也是看不出来什么东西的短片……
连实验动画都算不上,说是十年前的游戏画面我都信 (笑哭。
原来最初BLAME是让ig做的,突然好想看看ig做BLAME会是什么样子……
。。。完全宣传片,就做几个建模
看完PP的剧场版再来回顾 为什么我想起生化危机了W IG做的?这个系列经手的团队还不少