我是用手柄玩的傻逼,斜左上斜左下斜右上斜右下………………
迷路模拟器
2417 国产经典游戏,地图和数值都有些问题,引导很差
我至今没有放弃国产、武侠两个ip的原因,现在还记得小时候不看攻略在鬼镇卡了很久,断断续续直到前几年才玩完仙剑1
思想启蒙作
20240702:18.7小时左右通关,玩的98柔情篇,应该是全探索。回合制仙侠,虽是像素游戏,但人物画的真可以,过场cg也很精致,跟廉价的塑料古装不一样!奶沟肚兜后背丝纱挡关键部位毫不避讳,怪物设计的很符合玩家直觉,比如尖嘴用电幼苗型怪物能变态,技能克制也都有。作为终极技能的各种神,使用时会有立绘出现,画的也很符合我的想象。走迷宫很恶心,特别是神木林和试炼窟,不看攻略肯定迷路,试炼窟以后的关卡怪物密度很高太恶心人。剧情上是个悲剧,三个红颜死剩一个,不知道农村的姐妹花还能不能泡到了。有穿越时间和失忆桥段,值得吐槽的是李逍遥在见到灵儿的第一天就把她操了,就这一炮居然还给怀上了。配角剧情也不差,像是月如表哥和蝶妖终究没解开的误会、桃源村的桃树精爱情故事、扬州城的女飞贼,哪怕是给赌徒老公卖身还债的娼妇和蛤蟆山洞里不信任人类的金蟾鬼母这样的点缀都挺有意思。
我太菜了,一直没有通关。
7.1 游戏引导较为糟糕,没有任务栏系统算是一大弊端。迷宫地图冗长复杂,纯粹为了杀时间而作出的设计。剧情方面比较古朴,以如今的目光看待,没有太多出彩的部分,整体的情绪流较为平淡。 但出彩的地方还是有的。主角从过去的自己手中用木剑换回了通向未来的钥匙,这个设计真的是堪称绝妙。将几个要素巧妙又不失力度地糅合在一起,只可惜演出方面可能受限于时代原因,未能将这份情感最大限度地表达出去。
(6.1/10.0)为了将四年前的作品重新在新平台发售大宇可谓不惜在各个方面作创新,但奈何制作组内斗导致其最终沦为失败的移植。技能特效违和感报表,人物语音不知为何音调十分奇怪,再加上与原版半斤八两的立绘,总之打打原版就够了,离这版本远点。
84/100
我是用手柄玩的傻逼,斜左上斜左下斜右上斜右下………………
迷路模拟器
2417 国产经典游戏,地图和数值都有些问题,引导很差
我至今没有放弃国产、武侠两个ip的原因,现在还记得小时候不看攻略在鬼镇卡了很久,断断续续直到前几年才玩完仙剑1
思想启蒙作
20240702:18.7小时左右通关,玩的98柔情篇,应该是全探索。回合制仙侠,虽是像素游戏,但人物画的真可以,过场cg也很精致,跟廉价的塑料古装不一样!奶沟肚兜后背丝纱挡关键部位毫不避讳,怪物设计的很符合玩家直觉,比如尖嘴用电幼苗型怪物能变态,技能克制也都有。作为终极技能的各种神,使用时会有立绘出现,画的也很符合我的想象。走迷宫很恶心,特别是神木林和试炼窟,不看攻略肯定迷路,试炼窟以后的关卡怪物密度很高太恶心人。剧情上是个悲剧,三个红颜死剩一个,不知道农村的姐妹花还能不能泡到了。有穿越时间和失忆桥段,值得吐槽的是李逍遥在见到灵儿的第一天就把她操了,就这一炮居然还给怀上了。配角剧情也不差,像是月如表哥和蝶妖终究没解开的误会、桃源村的桃树精爱情故事、扬州城的女飞贼,哪怕是给赌徒老公卖身还债的娼妇和蛤蟆山洞里不信任人类的金蟾鬼母这样的点缀都挺有意思。
我太菜了,一直没有通关。
7.1 游戏引导较为糟糕,没有任务栏系统算是一大弊端。迷宫地图冗长复杂,纯粹为了杀时间而作出的设计。剧情方面比较古朴,以如今的目光看待,没有太多出彩的部分,整体的情绪流较为平淡。 但出彩的地方还是有的。主角从过去的自己手中用木剑换回了通向未来的钥匙,这个设计真的是堪称绝妙。将几个要素巧妙又不失力度地糅合在一起,只可惜演出方面可能受限于时代原因,未能将这份情感最大限度地表达出去。
(6.1/10.0)为了将四年前的作品重新在新平台发售大宇可谓不惜在各个方面作创新,但奈何制作组内斗导致其最终沦为失败的移植。技能特效违和感报表,人物语音不知为何音调十分奇怪,再加上与原版半斤八两的立绘,总之打打原版就够了,离这版本远点。
84/100