ns上重温,对于追加剧情还是挺满意的。我永远喜欢轩辕剑叁.jpg
88 "为求真理东方行,风沙千里路迢迢。看尽人间征战事,祈愿尘世行王道"//横跨亚欧大陆,国与国,人与人,人与神,主题相当之宏大,是一场难忘的旅途没错了//主线感情戏略显不足,其实可以花更多笔墨来描绘赛特妮可二人的感情的,还有关于赛特的时间穿越能力好像全游就用了两三次,完全可以围绕这个能力写更多更好的故事
9.4h通关
情绪给分,扣分点是大唐篇
跨越了亚欧大陆,见证了民族的兴衰,而领会到了战争本无不败。世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟。慨怀潇潇任风逝,云霭冉冉绕仙山。
其实比起天之痕,我更喜欢轩三,宏大的旅程,无奈的收尾,甚符我心。
可惜于后面大唐篇的容量不足,很多该讲的细节没有深入 导致无论是倭国友人的塑造还是大唐盛极而衰的悲剧感没有体现出来。但整个故事自西向东,一种武侠版的马克波罗游记,无论故事宏大程度还是主题立意高度都相当之高。系统处理不太好,本来可以很有深度的炼妖壶系统在整个游戏里显得鸡助,部分法宝来的特别晚,导致没有练级的机会,而对于战斗系统来说也没有太多出彩的地方.
虽然文字量不算大,但格局却极其的大。其内核其实和古剑3有异曲同工之妙,都是展现泱泱中华文化之优,人性之美。但相比古3拐弯抹角的描写方式,本作以主角横跨法兰克、阿拉伯、最后来到大唐这种方式展现不同国家文化之对比。跨度之大,格局之大不言而喻,虽然游戏最后赶工现象严重,但也瑕不掩瑜
从法兰克到大唐,从过去到未来,一场恢弘的旅行,一群难忘的伙伴,这就够了不是吗?
妮可人设还挺日系笨蛋美少女的。本作优点是剧本设定的天马行空,法兰克的主角从西欧一路旅游到唐朝。剧情方面前中期精彩,后期个人认为比较乏力,尤其是结局部分地处理甚至到了有点突兀的地步。国产古风风格的单机玩多了可以尝试着玩玩,异国视角的剧情风味还不错
当年都能跨国,是好的,可惜结尾没收好啊
结局感觉有些太潦草了,别的地方感觉都挺好
后期崩了
横跨欧亚的国产rpg,但是烂尾了。
可惜大唐篇幅不太够,新加的剧情挺突兀的;立意确实很不错,即使用现在的眼光来看也值得赞赏
当年的国产游戏能写出这种剧情,如今来看只替中国游戏行业感到惋惜,不过2024年有黑神话悟空、燕云十六声这些国产单机新秀,希望有朝一日能重铸国产单机荣光。
中学时玩过的,是我最喜欢的轩辕剑游戏。
顺着历史走的一个大格局故事,人设是蛮超前的。法师那场,有点感人,中后期感觉还是太赶了
心目中国产游戏的巅峰。
整个故事格局之宏大,涵盖文化风格之广阔出类拔萃,主线探讨何为王道的同时也有不少值得思辨的小讨论(关于“功德”、关于“忠臣”等),故事主线脉络虽然简单,但情节设计常出人意料。可惜结局过于仓促,草草收尾令人遗憾。仍不失为国产游戏精品之作。
ns上重温,对于追加剧情还是挺满意的。我永远喜欢轩辕剑叁.jpg
88 "为求真理东方行,风沙千里路迢迢。看尽人间征战事,祈愿尘世行王道"//横跨亚欧大陆,国与国,人与人,人与神,主题相当之宏大,是一场难忘的旅途没错了//主线感情戏略显不足,其实可以花更多笔墨来描绘赛特妮可二人的感情的,还有关于赛特的时间穿越能力好像全游就用了两三次,完全可以围绕这个能力写更多更好的故事
9.4h通关
情绪给分,扣分点是大唐篇
跨越了亚欧大陆,见证了民族的兴衰,而领会到了战争本无不败。世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟。慨怀潇潇任风逝,云霭冉冉绕仙山。
其实比起天之痕,我更喜欢轩三,宏大的旅程,无奈的收尾,甚符我心。
可惜于后面大唐篇的容量不足,很多该讲的细节没有深入 导致无论是倭国友人的塑造还是大唐盛极而衰的悲剧感没有体现出来。但整个故事自西向东,一种武侠版的马克波罗游记,无论故事宏大程度还是主题立意高度都相当之高。系统处理不太好,本来可以很有深度的炼妖壶系统在整个游戏里显得鸡助,部分法宝来的特别晚,导致没有练级的机会,而对于战斗系统来说也没有太多出彩的地方.
虽然文字量不算大,但格局却极其的大。其内核其实和古剑3有异曲同工之妙,都是展现泱泱中华文化之优,人性之美。但相比古3拐弯抹角的描写方式,本作以主角横跨法兰克、阿拉伯、最后来到大唐这种方式展现不同国家文化之对比。跨度之大,格局之大不言而喻,虽然游戏最后赶工现象严重,但也瑕不掩瑜
从法兰克到大唐,从过去到未来,一场恢弘的旅行,一群难忘的伙伴,这就够了不是吗?
妮可人设还挺日系笨蛋美少女的。本作优点是剧本设定的天马行空,法兰克的主角从西欧一路旅游到唐朝。剧情方面前中期精彩,后期个人认为比较乏力,尤其是结局部分地处理甚至到了有点突兀的地步。国产古风风格的单机玩多了可以尝试着玩玩,异国视角的剧情风味还不错
当年都能跨国,是好的,可惜结尾没收好啊
结局感觉有些太潦草了,别的地方感觉都挺好
后期崩了
横跨欧亚的国产rpg,但是烂尾了。
可惜大唐篇幅不太够,新加的剧情挺突兀的;立意确实很不错,即使用现在的眼光来看也值得赞赏
当年的国产游戏能写出这种剧情,如今来看只替中国游戏行业感到惋惜,不过2024年有黑神话悟空、燕云十六声这些国产单机新秀,希望有朝一日能重铸国产单机荣光。
中学时玩过的,是我最喜欢的轩辕剑游戏。
顺着历史走的一个大格局故事,人设是蛮超前的。法师那场,有点感人,中后期感觉还是太赶了
心目中国产游戏的巅峰。
整个故事格局之宏大,涵盖文化风格之广阔出类拔萃,主线探讨何为王道的同时也有不少值得思辨的小讨论(关于“功德”、关于“忠臣”等),故事主线脉络虽然简单,但情节设计常出人意料。可惜结局过于仓促,草草收尾令人遗憾。仍不失为国产游戏精品之作。