Ys 1遇到Sara的时候没觉得什么,结果Ys 2遇到了Tita、Lloyd、Kyle以及Dana的墓碑… 这是否
hard难度通关。最完美的旧伊苏,falcom贡献了无可挑剔的像素点阵美术与世界观搭建,走出莉莉娅小屋时洒落在屏幕上的光晕让人心头一颤。结尾的演出是载入JRPG史册级别的完美,如果在十几岁时玩到这款作品,菲娜会成为一生的白月光。
了却了一桩心愿。
路痴严重迷路,还有想吐槽特么的为什么BOSS房不关门!在门口被子弹推出去了好几回
玩到一半突然一跟NPC对话就闪退.......还是打的噩梦难度,太遭不住了,先放着等以后有合适的设备和版本再玩吧......
我爱伊苏!我爱伊苏! 在伊苏1的基础上再次实现进化,在游戏这种体量下,俨然做到尽善尽美,几乎无可挑剔。 菲娜!!!
…这鬼难度我当初到底是怎么躺过去的?
RPG味太足了。故事给很多npc都设计了细节对话,如果不嫌路绕甚至可以决战之前回去村里报喜。说到路绕,真的离谱,不看贴吧地图我怀疑自己能不能通关。结尾感觉不是很明晰,所以是变封印石像了?
1代2代是一个整体,红发色魔传奇的开始也是标题伊苏的由来,老实说2代对比1代玩法更加丰富,到最后边玩边哭(被地图绕哭
是个好游戏,就是迷宫太绕了。不看攻略,日常迷路。
Ys 1遇到Sara的时候没觉得什么,结果Ys 2遇到了Tita、Lloyd、Kyle以及Dana的墓碑… 这是否
hard难度通关。最完美的旧伊苏,falcom贡献了无可挑剔的像素点阵美术与世界观搭建,走出莉莉娅小屋时洒落在屏幕上的光晕让人心头一颤。结尾的演出是载入JRPG史册级别的完美,如果在十几岁时玩到这款作品,菲娜会成为一生的白月光。
了却了一桩心愿。
路痴严重迷路,还有想吐槽特么的为什么BOSS房不关门!在门口被子弹推出去了好几回
玩到一半突然一跟NPC对话就闪退.......还是打的噩梦难度,太遭不住了,先放着等以后有合适的设备和版本再玩吧......
我爱伊苏!我爱伊苏! 在伊苏1的基础上再次实现进化,在游戏这种体量下,俨然做到尽善尽美,几乎无可挑剔。 菲娜!!!
…这鬼难度我当初到底是怎么躺过去的?
RPG味太足了。故事给很多npc都设计了细节对话,如果不嫌路绕甚至可以决战之前回去村里报喜。说到路绕,真的离谱,不看贴吧地图我怀疑自己能不能通关。结尾感觉不是很明晰,所以是变封印石像了?
1代2代是一个整体,红发色魔传奇的开始也是标题伊苏的由来,老实说2代对比1代玩法更加丰富,到最后边玩边哭(被地图绕哭
是个好游戏,就是迷宫太绕了。不看攻略,日常迷路。