- 中文名: 诺兰德
- 发行: Hooded Horse
- 平台: PC
- 游戏类型: SIM
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2024年7月18日(Early Access)
- 官方网站: https://www.norlandgame.com/
- 开发: Long Jaunt
Norland 是一款受到 Rimworld、Crusader Kings 和 Caesar 的启发的中世纪王国模拟游戏,能够生成复杂的故事情节。
管理一家贵族家族,拥有一个由农民、奴隶、士兵和罪犯等不同阶层的角色组成的城市。每个市民都有自己的需求和复杂的行为,这将取决于他们的社会地位和个人特征。而且,他们的行为往往对你的家族具有致命的影响。
主要特点
通过指派任务给家族成员来控制你的贵族家族。
见证家族成员通过爱、恨、友谊、嫉妒、嫉妒、背叛和权力欲望建立复杂的关系。
惩罚罪犯,照顾市民,并平息在你统治期间可能发生的任何流血骚乱。
建立你的军队和防御,然后决定是与其他王国作战还是结盟。
监督权力斗争,策划阴谋并秘密暗杀危险的敌人。
在全球地图上的事件中做出模棱两可的决策。
吸收来自书籍的知识和技术,重写它们,或者创造全新的知识。
建立生产链,提高人口,支付工资,确定国内市场的价格,并与到来的商队进行贸易。
体验不同的起始条件,每次游戏都有独特的游戏体验。
通过简单易用的用户界面进行导航。
more...
管理一家贵族家族,拥有一个由农民、奴隶、士兵和罪犯等不同阶层的角色组成的城市。每个市民都有自己的需求和复杂的行为,这将取决于他们的社会地位和个人特征。而且,他们的行为往往对你的家族具有致命的影响。
主要特点
通过指派任务给家族成员来控制你的贵族家族。
见证家族成员通过爱、恨、友谊、嫉妒、嫉妒、背叛和权力欲望建立复杂的关系。
惩罚罪犯,照顾市民,并平息在你统治期间可能发生的任何流血骚乱。
建立你的军队和防御,然后决定是与其他王国作战还是结盟。
监督权力斗争,策划阴谋并秘密暗杀危险的敌人。
在全球地图上的事件中做出模棱两可的决策。
吸收来自书籍的知识和技术,重写它们,或者创造全新的知识。
建立生产链,提高人口,支付工资,确定国内市场的价格,并与到来的商队进行贸易。
体验不同的起始条件,每次游戏都有独特的游戏体验。
通过简单易用的用户界面进行导航。
~2小時。EA版(#patch10)。亦作貴族養成記?基本是圍繞那幾個貴族來發展,讓領主學技能後倘若這角色死後與之相關的科技樹就bye了,製作組是不是覺得這樣很好玩啊?多等幾個版本/正式版我再考慮重新撿起來。
问题太多以至于无法一一枚举
第一个来打分的,期待了很久非常失望,被中世纪题材和类环世界吸引而来,游戏纯纯半成品,1张地图大概5(6?)个势力可玩,而且同质化严重,基本上开了一个势力之后就没啥兴趣玩其他的了,基本上就十来个小时的游玩量(这你好意思卖99);天灾和各种灾难(尤其是7天颗粒无收的)太难处理容易坏档;贸易市场价格波动依托狗屎,直接可以卡bug让商人给你倒贴钱;还有中世纪问题,作为一个中世纪爱好者,压根一点不中世纪,领主学科技已经很煞笔了,关键是领主死了科技就会遗失,科技没了建筑就容易坏,还必须学了科技才能修建筑,合着中世纪的人领主一死就不会种地了,真是纯纯答辩设计。最后提醒一下想玩的人,如果你真能忍受小厂画几年饼那就买吧,我寻思这钱还不如拿去买CK3拜占庭DLC(至少人家是有拜史大佬指导)
其实我比较窒息的是我开档领主整天就在想见隔壁领主,他老婆什么绝赞同妻体验(