作者是不是车万人
総当たり乙
舒服的電波作,就體量而言這價格有些貴了,不過我還挺喜歡的 ps:我最喜歡喝坐在ガラスパン對面喝黑酒
典型的日式舒缓叙事,主打一个小清新,缺点也很明显:各种设定在游戏过程中只有边角料式的体现,主要靠结尾ppt和日后谈资料集补充,流程也很短,五小时以内能全成就吧。
意外的没有特别撕裂的情节
不太行,不够硬,氛围加分但也只有氛围
5h通关,打的英文版,冷静且克制的笔触下百合情却是如此好嗑…而且女主角的行动力好强,没有任何苦大仇深的经历单靠人格魅力就征服我了…美术风格也大大大大好评属于每一张都想做壁纸的程度,打算二周目开汉化再打一遍。
还不错的简单温馨的小故事,部分场景有一点点微妙的恐怖感但事实上完全没有任何恐怖要素,流程在2H左右。
很有意思的短篇
如果直接输对了会有什么剧情吗 (懒得试了)
能再长一点就好了,还想再聊聊
浪漫,助眠,日后谈可爱
是部适合于心绪杂乱的午夜,花上短短两个小时细细品味的作品。
最爱找不同小书结尾那段萌萌的文字
梦境风味的童话故事,相比起隔壁某作的断言“就算是幸福的一天,如果无限轮回下去定会叫人发疯”,月宫的朋友们则是精神状态十分安定。当然最为怪物的是主人公吧……用找不同夹带叙事的手法非常独特。超级喜欢『照亮往昔的月光』和「」拿药的手配合在一起的这个场景,我能靠这首bgm下饭吃…(什么啊)
节制之美
浪漫,太浪漫了
请享受
三色交织构成的光影完美呈现出月宫餐厅中永恒不变的静谧,文字简练又意蕴悠长,让简单的“提问-对话”过程都毫不枯燥甚至想一直解锁新话题w 穷举法那段演出很有趣,其他人中途的搭话和结束之后解锁“好久不见”的话题都让这份漫长的时间变得更具体可感。
明月与如诗的话语与短暂的永恒,烦请享受
作者是不是车万人
総当たり乙
舒服的電波作,就體量而言這價格有些貴了,不過我還挺喜歡的 ps:我最喜歡喝坐在ガラスパン對面喝黑酒
典型的日式舒缓叙事,主打一个小清新,缺点也很明显:各种设定在游戏过程中只有边角料式的体现,主要靠结尾ppt和日后谈资料集补充,流程也很短,五小时以内能全成就吧。
意外的没有特别撕裂的情节
不太行,不够硬,氛围加分但也只有氛围
5h通关,打的英文版,冷静且克制的笔触下百合情却是如此好嗑…而且女主角的行动力好强,没有任何苦大仇深的经历单靠人格魅力就征服我了…美术风格也大大大大好评属于每一张都想做壁纸的程度,打算二周目开汉化再打一遍。
还不错的简单温馨的小故事,部分场景有一点点微妙的恐怖感但事实上完全没有任何恐怖要素,流程在2H左右。
很有意思的短篇
如果直接输对了会有什么剧情吗 (懒得试了)
能再长一点就好了,还想再聊聊
浪漫,助眠,日后谈可爱
是部适合于心绪杂乱的午夜,花上短短两个小时细细品味的作品。
最爱找不同小书结尾那段萌萌的文字
梦境风味的童话故事,相比起隔壁某作的断言“就算是幸福的一天,如果无限轮回下去定会叫人发疯”,月宫的朋友们则是精神状态十分安定。当然最为怪物的是主人公吧……用找不同夹带叙事的手法非常独特。超级喜欢『照亮往昔的月光』和「」拿药的手配合在一起的这个场景,我能靠这首bgm下饭吃…(什么啊)
节制之美
浪漫,太浪漫了
请享受
三色交织构成的光影完美呈现出月宫餐厅中永恒不变的静谧,文字简练又意蕴悠长,让简单的“提问-对话”过程都毫不枯燥甚至想一直解锁新话题w 穷举法那段演出很有趣,其他人中途的搭话和结束之后解锁“好久不见”的话题都让这份漫长的时间变得更具体可感。
明月与如诗的话语与短暂的永恒,烦请享受