ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 游戏

  • 中文名: 机战佣兵VI 境界天火
  • 开发: フロム・ソフトウェア
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 剧本: 濱谷和宏、山村優
  • 导演: 山村優
  • 机械设定: 河森正治宮武一貴柳瀬敬之
  • 别名: アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン
  • Armored Core 6 Fires of Rubicon
  • 装甲核心6 境界天火
  • AC6
  • 平台: PS5
  • PS4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人,2~6人(在线模式)
  • 发行日期: 2023年8月25日
  • 售价: 7,900円
  • 官方网站: 日文:https://www.armoredcore.net/
  • 简体中文:https://armoredcore6.bn-ent.net/sc/
  • 制作人: 小倉康敬
  • 音乐: 星野康太
  • 美工: 前田耕蔵

谁玩这部游戏?

/ 215人想玩 / 342人玩过 / 58人在玩 / 19人搁置 / 15人抛弃
《机战佣兵VI 境界天火》将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。

动态的全方位战斗
玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。

可因应个别战斗型态的组装模式
玩家可藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将会带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务。

与强敌来场紧张刺激的战斗
展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。打倒强大的敌方头目吧。
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角色介绍

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评论

瑕不掩瑜的小精品

by smgo 2023-9-12 13:48 (+0)
AC6由幾個大而主要的元素組成。 關卡、配裝、戰鬥、劇情。以下依序說說感想。 關卡,簡潔有力,引導清晰。 雖說地圖上有許多小彩蛋和收集物,但每一關的展開過於單調。 跟著指引走,沿途打小怪,啟動/擊破目標物,最後打BOSS。 關卡趣味與否,見仁見智。 配裝,機制導 ... (more)

装甲核心6初体验

by 正人君子,不请自来 2023-8-28 16:48 (+1)
-三天44H三周目分别达成三结局。 -本来是一时冲动下买的游戏,没想到非常不错,对我来说可以算是神作了。 -第一次体验到如此爽快的机甲战斗,动作要素要是再多一些就好了,哪怕只是加一个通用的处决。 -整体难度并不高,但多周目敌人血量和数量都上升后会稍有一点难度。 ... (more)

日配CV

by unij 2023-8-27 16:41 (+0)
艾尔:费鲁兹 艾 沃尔特:坂詰貴之 allmind:潘惠美 伊瓜苏:土田大 COM:安元洋贵 (more)

吐槽箱

lico 玩过 @ 2d 23h ago

孝子CJB

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-12 21:32

最好的萝卜游戏,就是太短了。“即使是借来的翅膀,也能越过炽热的天空,飞向崭新的未来。”

綾里小叶 玩过 @ 2024-6-5 17:55

手柄操作非常蛋疼,打起来经常找不到敌人

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 09:49

多周目的爽最主要的就是靠剧情,真难以置信,一个没任何人脸登场的游戏,剧情却如此有趣。 武器少了,FS一贯的系统侧重性问题,但还是好玩,他们对机甲游戏认真的一比,细节太多了。

段云誉 玩过 @ 2024-6-2 00:20

47H三周目,操纵机甲作战的快感和萝卜独有的审美已然凌驾于一众评判标准之上,除此之外FS在明显预算有限的情况下用三言两语就留下了一众相当鲜明的角色形象,战友的I won't miss,沃尔特的你也交到朋友了啊,卡菈和话多的要笑着,还有婆度极高的艾儿全都让人记忆深刻。剧情本身在内容细节等方面是有一定缺陷的(可以说只有一周目比较完善),但总体上还是讲了个不错的颇有魂味的故事。关卡设计和配装各方面有好有坏,高速机甲战斗体验非常爽,场景设计和部分boss演出依然有着祖传的高水准,但关卡里各种藏东西和个别boss战设计让人血压高涨,以及剧情上明明要三周目才能体验完整但多周目的重复度却很高更是一大问题。然而瑕不掩瑜,尤其是这些瑕大部分都是由于预算和体量所限制的,反而更能体会到FS做取舍和取巧的功力之深。

G.S 玩过 @ 2024-5-24 23:23

年轻人的第一款AC,玩到三周目还是有点枯燥,刷s评级也就出那几件装,最痛苦的是扫地机器人那关

mkwd 玩过 @ 2024-5-10 01:01

游戏性上因为架势条的设计可能有所欠缺,但是寥寥几笔文本描述就塑造出了恢宏的世界观以及鲜明的人物形象功力不可谓不强,作为fs社的游戏美术依旧稳定发挥,光是穿梭于巨构建筑中就感到心潮澎湃,阔步者和蠕虫战更是画面感拉满,就看能不能出个dlc补充下大狙和双近战了

istroia 玩过 @ 2024-5-3 06:17

梦中情游,好钢用在刀刃上的典范//一周目通关才知道有硬锁这种东西

固化弦歌 抛弃 @ 2024-4-24 20:56

太费手了,boss一个比一个恶心

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

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