Fanastasis 游戏

  • orangestargazer

    2024-9-17 10:48

    这么好玩的游戏真的是我能玩到的吗?大概率就是2024年度游戏了! 从イシュトール开始的旅程到イシュトール结束。最终站在海边,听着波涛的声音,回忆起历史的循环和旅途的循环,不禁感慨万千,「身体から流れ落ちた一雫の結晶…その意味はまだ分からない。微かに波の音が聞こえる。」回忆起整个游戏过程,第一次感到惊艳是从哥布林洞窟一路走回王国洞窟,为巡礼之森的四通八达而惊叹,现在想来也不过是整个游戏最微不足道设计的一环,就好像一开始只是寻找记忆之旅,在最后却成了追寻生命意义的过程。
  • Okn

    2024-8-6 10:26

    78小时通关,作为同人游戏的体量和完成度简直难以置信。龟裂的墙壁背后多半藏有惊喜,与周遭格格不入的地板下方或许别有洞天,环环相扣的隐藏道路串起了整个世界,玩RPG游戏喜欢走遍每个角落反复double check的玩家有福了//剧情写得很有意思,就好这口黑深残里带着一点点希望的感觉,碎片化叙事程度有点高但跟随着主角的记忆玩到最后伏笔开始收束成一段充满遗憾的故事时的体验真是难得//波の音、潮風の香り、どこまでも広がる青い空、そのすべてが、今は懐かしい
  • astonfe

    2024-5-18 23:11

    传统rpg+恶魔城+drpg的风格相互融合的优秀作品。 “啊,这里居然能走!”“这里还能给开个洞。”“这个隐藏墙壁居然连通到这个位置。” 地图的制作水准在同类游戏上可以称得上是豪华。 每一张地图都由几个甚至几十个小地图所构成,在rm游戏里做出了3d游戏的柳暗花明之感,所有的地图在最后都能汇总到一起,变成世界地图的一部分,可以说这样的探索体验是绝无仅有的。 在很多游戏还在仅仅还停留在对魂“不能从这一侧打开”的拙劣模仿之时,fanastasis重新带回了传统“银河城”探索的体验。 可惜没有汉化且相对硬核的游戏体验,让游玩门槛拔高了许多。
  • Etoile*

    2024-5-17 13:41

  • Witrick

    2024-4-12 12:07

  • LaryXG

    2023-11-24 22:28

  • UnknownFate

    2023-11-3 22:59

    这个世界需要神明吗?或许恶魔就足够了吧……
  • erst99

    2023-9-24 20:41

  • 无名氏

    2023-9-2 05:59

  • 纯セン羽爱

    2022-10-23 15:04