- 中文名: 刺客信条:幻景
- 开发: Ubisoft Bordeaux (Ubisoft Entertainment)
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 别名: 刺客教條:幻象
- 平台: iOS
- Xbox One
- PC
- Xbox Series X/S
- PS5
- PS4
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年10月5日
- 售价: 标准版:$49.99 / 豪华版:$59.99
- 官方网站: 英文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/mirage
- 中文:https://zh-cn.ubisoft.com/acm/
- 音乐: Brendan Angelides
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/ 更多目录化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。在一个名为“无形者”的神秘组织中,他将成为夺命于无形的刺客大师,以远超想象的方式改变自己的命运。
●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
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●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
传统刺客回归作,更像是试水,所以流程很短。只能说还行
你说的对,但是门在另一侧被闩住了,育碧能不能别惦记着你那破门闩了。与神话三部曲相比较的话,流程非常短,只有20h左右,而且这一作基本上就是阉割了不少武器内容的暗杀玩法了,我个人还是比较喜欢神话三部曲的那种RPG的玩法。
回来吧,老刺客
21小时简单通关主线。// さあ,お前の罪を数えろ。// 中国商人配音还挺乐的 // 没玩过狂战士三部曲趁着打折玩了,这熟悉的潜行刺杀、跑酷体验、迷惑的爬墙判定、智障ai、穿模,甚至是在巴格达漫游后带来的3D眩晕呕吐感,都能找回老作品的体验。剧情确确实实没啥内容,不过嘛,游戏性还是稳住了的,虽说在后期烟雾弹和技能刺杀叠加下难度显著下降。作为育碧波尔多多年外包后的首作自主开发,还是能够达到差强人意的水平的。在巴格达城里看会儿小动物,观察人群,巡游历史名迹还是不错的。// 结局力度到位了。回首过去,破茧而生,方成一代大师。Imagine friend这样的角色总是很吸引人。
此作是真一般,玩起来相当无聊
冒头到副标出现,这是我玩过体验最差的一部的刺客信条,没有之一。游戏地形似乎比起源更加精致丰富,体积云的运用让整个画面看起来非常非常的舒适。打开幻景我只想逛街,不想做十几年不变的流水任务。
天真的以为现在的育碧能脱离罐头模式
体验最好的一部,不长不短刚刚好,没有同步条件,想怎么玩怎么玩,舒服很多,很多玩法也很爽
能不能别惦记着你那门闩了,真是够了
虽然玩法和剧情乏善可陈、罐头机制也颇让人无语,但近几部刺客信条在美术设计和历史还原层面的成就,似乎足以让它成为历史模拟arpg领域值得一玩的作品