【Pilgrimage】新炼金工房补完感想(A14~16部分)
by Anabel 2024-3-24 05:35 (+0)
(尽量少聊剧情,但还是推荐玩过后再阅读。原文于2020年首发于NGA,现略做删改后移植至此,过时的部分请多包涵)
A14:《爱夏的炼金工房~黄昏大地的炼金术士~》
「そして約束が~ああ、始まる」
黄昏的世界,由一曲轻灵的花標揭开帷幕。花標里那股淡雅而忧伤的气氛和A14游戏 ... (more)
pc版卡顿的下这个 | DevilPaean | 0 replies | 2021-7-17 |
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很不错的炼金之旅,炼金系统仔细研究后很有趣,音乐也好听,爱夏可爱捏。
很难说我喜欢这个游戏。超级硬核的炼金系统加上超级简陋的外围设施,时间还强行限制不到三年,正常结局基本两周目起步,这就是游戏的全貌。完全是为系列老粉和硬核炼金玩家准备的。如果,不想研究系统,或者对主角无感的话真是一点通关动力都没有。现在还碰到个奇特的渲染错误BUG,网上没搜到任何信息,可能我和它的缘分就到此为止了。
剧情、音乐和画风全方位优秀的作品。炼金系统复杂也有一定深度,时限比较紧凑,战斗的数值跨度过大也没有合适的机制反馈导致体验不甚理想。
很复杂,很不便,很平淡,很紧迫,但也很好玩,很有趣。对于一周目来说三年的时间几乎是紧追着玩家一路向前,有些路来回就要近十天的耗时,有些调和也是耗时得出奇,一堆角色的剧情触发也没什么规律,配方书说不准从哪个迷宫的犄角旮旯掏出来一本,CG很好看,爱夏很可爱,但一周目不看攻略确实很难全收集。黄昏的武器防具系统更是大相径庭,非常摸不着头脑,毕竟它连这一亿个特性的合成配方都没给。真的累了,不想开二周目了……新人入坑千万别选黄昏……(晕厥)
炼金系统保持高趣味性的同时音乐和美术都相当不错,而本作赢在优秀的世界观设定带来了相当的氛围感。然而没有在此之上作剧情上的进一步展开可说是有些可惜,不过反过来想这倒是炼金系列的一贯传统,只需感受旅途上的氛围即可,这么一想就一下和解了。
拖延症迟迟未通一次关......
新A里氛围感最上乘的一作,爱夏也是这个系列里最有仙子气质的角色
黄昏系列第一部,非常喜欢的一部工作室,剧情风格很对胃口
黄昏世界三部曲初代,经历过亚兰德三部曲的洗礼后,这一部美工已经十分惊艳。部分场景的美工与音乐营造的氛围感受绝赞!依然是炼金工坊的传统经典玩法和时间制,女主角爱夏更是清丽脱俗优雅迷人。虽然这一作还是存在不少明显短板缺陷,例如世界观看似深邃,但实际并没做太深入的展开等等。但整体玩下来已是一部感受相当好的作品。PS3时代最满意的炼金工坊。
TE通关。左老师人设和音乐满分。舞台设定虽然是末世但剧情本质还是挺萌豚,不过很喜欢里面充满了人情味的角色和互动。至于最重要的调和系统一直搞不懂,限时的设计也不能让我慢慢研究……