令人失望的重制版——The House of The Dead Remake
by 優遊 2022-11-12 20:06 (+0)
1.背景
1996年由SEGA AM1小组(2000年后以SEGA Wow.存在)开发的初代死亡之屋在日本及欧美发售,并于1998年登陆PC。2019年9月经世嘉许可,由波兰开发商Forever Entertainment旗下子公司MegaPixel Studio负责1代和1998年发行的2代的重制工作。2022年4月7日于Nintendo ... (more)
傻逼街机游戏移植NS后光标乱飘、陀螺仪根本瞄不准,还会经常自动关闭陀螺仪功能。需要一边微调摇杆一边只能轻微扭动手腕,这是人能想出来的操作方式?
在PC上像玩血战上海滩,一些设计很滑稽,可玩性也不高。失望
jb。给射击和换弹加硬直这个改动直接把游戏的手感整残废了。事实证明,抄作业如果没经过理解而缺乏深思熟虑地进行修改,就会变成这样。如果说boss演出、跳脸、unity的物理惯性让敌人死后像玩偶一样飞出去这些可能是工期或者是疏忽问题,那射击硬直改动纯粹是态度问题了,连玩都懒得去玩透。
我可能不太适合这样的游戏,jc也玩不溜,鸽了鸽了
打击感比起原版还开了倒车