Star Wars Jedi: Survivor 游戏

  • 中文名: 星球大战 绝地:幸存者
  • 开发: Respawn Entertainment
  • 发行: Electronic Arts
  • 别名: 星球大战 绝地2
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年4月28日
  • 售价: $69.99
  • 官方网站: https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor
  • 制作人: Stig Asmussen

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/ 101人想玩 / 108人玩过 / 12人在玩 / 8人搁置 / 5人抛弃
《星球大战 绝地:幸存者》续写了《星球大战 绝地:陨落的武士团》故事结束五年之后的新剧情。卡尔面对帝国的不断追击,必须每一步都要走在帝国前面,因为他是银河系硕果仅存的绝地武士之一,仍然感受到自己负担着重大的责任。

《星球大战 绝地:幸存者》由 Respawn Entertainment 的资深团队开发,扩写《星球大战》系列标志性的故事、世界和角色,并延续《星球大战 绝地:陨落的武士团》中别开生面的刺激战斗。

《星球大战 绝地:幸存者》专为本世代游戏硬件打造,预计将在 2023 年游戏发布时,会为全球玩家带来更沉浸、更广阔的《星球大战》体验。
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评论

121通关游戏《星球大战:幸存者》

by YUYUYU 2023-6-8 16:47 (+0)
9.3/10,20小时通关 没看过电影纯粹因为游戏入坑的玩家,比起前作画质进步可以说是突飞猛进,对的起155g的大小,遗憾的是优化大问题。 前中期boss变成后续的精英怪,让我怀疑这作战斗是不是开始拉胯了。幸好后期的几场boss战让我的好印象疯狂拉回,拼刀弹刀非常爽,也很 ... (more)

感觉剧情一般,跑酷过多,总体不如前作......

by 上南山 2023-5-22 16:12 (+0)
嘛星战迷反正无脑入,看光剑甩来甩去就值回票价。但如果对星战无感,那只是部平庸的类魂游戏罢了。跑酷充斥全程,经常摔死/卡关,真吐了,地图不行跑酷来凑是吧,移动相关的原力一点都不让用是吧,爷绝地大师还要被几个叼毛机关催来赶去的是吧。制作组是没活整了还是真觉得 ... (more)

讨论版

吐槽箱

qqqs3ss 玩过 @ 2024-6-14 19:42

游戏性6,剧情角色6,37小时宗师通关。看似类魂,实际rpg元素稀少,基本是纯动作类游戏。前期还不错有各种新怪新花样挑战,中期开始跑酷解谜多过头,大部分时间都在跑、爬墙、荡秋千、踩墙跑跳、找路、解谜,流程战斗少的可怜,跑路半小时砍怪2分钟,用赶路硬拖时间。探索反馈差,没有装备系统,没有数值,武器没有强化只有一些技能解锁,打怪没有掉落只给一点点经验,探索绝大多数奖励都是外观装备、收集的各种碎片到商店里能换的还是外观装备-胡子发型衣服武器造型,探索一半受不了了直奔主线通关。优化差,有时卡到20几帧,好几次游戏崩溃有次差点坏档。大量堆怪战斗纯恶心人。剧情一般,反感同行角色总是在玩家做事时在旁边讲水话。优点:画面高清、有一些绝景、星战世界观、光剑战斗做得不错、三眼蛤蟆和最终boss难度很高值得挑战。跑酷解谜堆怪硬拖时长真不如像泰坦陨落2那样短小精悍一点

虚假战争 玩过 @ 2024-6-11 21:30

一代的完全进化体,各方面都很均衡的六边形战士

haruhitwins 玩过 @ 2024-6-9 18:08

感觉比一代好玩舒服多了www 利用各种跑酷能力的地图探索解谜非常有趣,那个三维立体地图简直超神,甚至感觉有点剧透谜底了www 各种光剑形态也很有特色(能开枪了),原力迷惑敌人斗蛐蛐也很开心www 不过剧情变成寻找世外桃源感觉格局有点小了… 中间有场大型boss战演出十分震撼,但就那一场而已感觉不太够

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 09:50

除了效能没什么好吐槽的,关卡十分有趣,但角色太丑了。 剧情那段幸存者在游戏中对应了三个主要角色的选择,让人印象十分深刻,最后ghost star响起的时候,感慨万千。

spikehe 玩过 @ 2024-5-26 12:52

地图设计上比起前作进步明显但是这银河城框架下收集物和探索驱动力设计还是过于羸弱 玩起来还是不够有趣

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2024-5-22 10:12

优化非常非常非常差,我没想到出来这么久还是没弄好,3060甚至不能1080P稳60帧,太傻逼了||已通关,只能说游戏质量是能给到8.7分的,地图设计挺好,算是吸收到了一部分箱庭捷径的精髓;战斗也不错,精防精闪各种光剑派生是有深度的,就是结尾开始无限堆怪;演出挺震撼,砍大机器人绝对是全作巅峰时刻;各项表现都属于优秀水平,但在1080P的大颗粒加上大场景稳定掉帧的体验下一切亮点都被抹杀了,更不用说还会闪退,呃呃呃

CHIISANAI 玩过 @ 2024-5-19 14:55

不愧是星战版古墓丽影,绝大部分时间都是跑图解密,gameplay体验还不错,算是内容很扎实的续作,虽然也没什么非常出彩的亮点。唯一让我血压高地方也就战斗系统了,单挑体验还行,但是后期堆起怪起来体验可太差了,这种模仿只狼的战斗系统真的是不适合堆怪,对于把技能点都点到武器上的而缺乏原力的人来说遇到一堆机器兵和清洗兵战,体验基本就是单方面的被推搡围殴。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2024-5-15 19:03

33h通关。游戏的设计比1代有明显的全面提升,5种光剑模式让我从头到尾一直没有对战斗感到乏味,地图探索奖励可以商店自由换取明显更加合理,而且绕路打boss还能拿到特殊效果,终于有了从战斗中提高自己的正反馈。除了优化真的极其拉跨(2K全高需要至少60G的虚拟内存和20G显存)之外,演出,地图设计和音乐已经做到了我能想到的3A天花板水平。期待第三部早日出炉,希望是卡尔和卡塔双主角模式操作,希望卡大师能有个好的结局。如果未来做了优化再改分//8.4

olo9o3l1 玩过 @ 2024-5-15 15:33

终于上XGP了,还是EA比我先死+1。感觉比上代强不少,但玩起来又没差太多。而且前作学习的技能这次开局也能用,新加如的机制也不错。

小刀刀 玩过 @ 2024-5-12 14:14

进步大

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