画面和打击感都不错,流程短,难度整体不高,就是有些地方比较吃操作。
短
国产之光
手感打磨得很丝滑,跑酷很爽,boss战也设计得不错,独立佳作!
画面效果、打击感不错,剧情简单还稍微有些无厘头
街机部分做的最好。难度太低。短。国产加分!
画面优秀流程爽爆,就是短了点没爽够。
一罐可乐引发的血案。干净圆润的画风配合简单明快的游戏节奏,再加上张弛有度的关卡设计、时不时穿插的一些载具关调剂气氛,且打击感也在线,游玩体验可以说是相当爽且畅快
高速射击战斗的手感的确打磨得不错,部分关卡设计、场景视觉和音乐可圈可点。我玩的普通难度,倒不算多难,但有些关卡真的叫我抓狂,六小时才通关。最遗憾的是关卡重复度高,勾不起重玩兴趣。所以道具就太多了,大部分用不上。跟制作人聊过,对构建独特玩法这件事极有热情,这部商业出道作也是够格的。
好好好好好 25日补丁之后手感改进不少 香疯了;小游戏道中关卡的katana zero+鬼行步+嗨到爆的特效 爽到叫出声,不过boss跑酷难控制的空中轨迹+掉落即死的负体验把心流都打乱了,一直到结局都没缓过来...
画面和打击感都不错,流程短,难度整体不高,就是有些地方比较吃操作。
短
国产之光
手感打磨得很丝滑,跑酷很爽,boss战也设计得不错,独立佳作!
画面效果、打击感不错,剧情简单还稍微有些无厘头
街机部分做的最好。难度太低。短。国产加分!
画面优秀流程爽爆,就是短了点没爽够。
一罐可乐引发的血案。干净圆润的画风配合简单明快的游戏节奏,再加上张弛有度的关卡设计、时不时穿插的一些载具关调剂气氛,且打击感也在线,游玩体验可以说是相当爽且畅快
高速射击战斗的手感的确打磨得不错,部分关卡设计、场景视觉和音乐可圈可点。我玩的普通难度,倒不算多难,但有些关卡真的叫我抓狂,六小时才通关。最遗憾的是关卡重复度高,勾不起重玩兴趣。所以道具就太多了,大部分用不上。跟制作人聊过,对构建独特玩法这件事极有热情,这部商业出道作也是够格的。
好好好好好 25日补丁之后手感改进不少 香疯了;小游戏道中关卡的katana zero+鬼行步+嗨到爆的特效 爽到叫出声,不过boss跑酷难控制的空中轨迹+掉落即死的负体验把心流都打乱了,一直到结局都没缓过来...