- 开发: 零创游戏·青行灯工作室-《葬花》制作组
- 发行: 零创游戏·青行灯工作室-《葬花》制作组
- 协力: Nekoday
- 别名: 葬花
- Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring
- 平台: PC
- Android
- iOS
- 游戏类型: 文字冒险解谜AVG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年10月22日
- 售价: 45元
- 官方网站: https://store.steampowered.com/app/1506980
- 制作人/剧本/演出: 嵇零
- 场景原画: 迪瓦豆
- 角色原画: 慢慢
- CG:: 慢慢、叉子、迪瓦豆
- 程序: 薪魂、雨夜、三金
- 监制/总顾问: 凶真
- 美术草图、修型: 小骨头、叉子
- 配音导演: 森中人
- CV: Hanser、森中人、朱婧、魏一凡、巫蛊悠悠、貔貅肛、唐睿
- 外包对接: 古落(Nekoday)
- UI设计/PV设计/美宣设计: 匣中猫(Nekoday)
- 音效/配乐: 卡特团长(Nekoday)
- 外包项目管理: 拾肆(Nekoday)
- 产品顾问: 龍之咲 HD
灾难一般的人物塑造和关系描写,羁绊感情升温突兀到让人目瞪口呆,心理描写堪称惨剧,唯独寥寥几段描写立起了玥秋。设定有一丁点亮点,零星的抖机灵文本也能惹人一笑,但是整体就是不断重复的流水账。葬花线我明白作者想要个好结局,但是既都合又逻辑崩坏,看得让人想撞墙!先不说把强辐射源带进市区,我就问你6天后,你怎么把自己连带石头一起销毁?不销毁,是准备换个地方大家再接着趴窝一千年吗?!是我玩完《饿殍》之后饥不择食,心疼我的时间。。。
中规中矩
国产半神作。剧情缺少转折,但由于出色的路线与结局设置,瑕不掩瑜,比后来出的饿殍观感好上不少,足以站上国产gal第一梯队。 女主“双花”塑造的非常好,白天是纯洁腼腆的少女“昼花”,晚上则化作神秘奔放的女王“夜花”,外柔内刚和外刚内柔两种性格集合在一人身上,很难不爱。评上半神作主要是因为DLC折镜之蝶,运用了精彩的叙述性诡计,成功塑造出一生悲剧的主角“严玥秋”,同时还解答了本篇的大部分问题。
太过重复的体验和无意义的主旨,不过国产不恶心人已经很好了。
就算有flowchart,te解锁也过于繁杂了。然后我都来打gal了,也没必要再给我塞俩男人线
把百年的折磨轮回画上句号。 很不错的国产gal,中途剧情转折让人眼前一亮,男主也终于不是国产gal传统的“无病呻吟型男主”,剧情全身心地塑造这片“桃花源”以及其他主要角色上,白昼时桃花源一幅安居乐业的表象与夜晚时的怪异形成的对比,不足的就是开启真结局的方式有些繁琐,并且在剧情表现中真结局的出现也显得十分突兀割裂(男主你也有我们nine的overlord?),但总体瑕不掩瑜,且结局后劲还挺大,我个人非常喜欢。
后期路线的meta元素有点出戏,没有合适的正当理由来支撑玩家能无数次SL的这一行为,索性就用记忆走马灯了,很直接很暴力。 但是双花很可爱,很纯爱,所以值得
故弄玄虚
核心是设定上未知信息的探索和揭开,中规中矩,但文笔白,写得不好。线路规划比较粗糙,重复又不能跳过的共通内容很多。
缘溪而行,流水窅然,芳菲不尽,迷途忘返。月色静谧,湖光潋滟,翩若惊鸿,一舞千年,桃源里最锦绣的画卷。情不为因果,沉郁于风情万种的缥缈梦境;缘注定生死,埋葬下执念千载的倩影幽魂。当凶戾的隐世者寻回久违宁静,悠扬的安灵曲响彻火照之路,生命也回归了祂本源的样子,有如日暮残阳,犹似夏日焰火——浮生须臾、璀璨夺目