『ファイナルファイト』をはじめとするカプコンのベルトスクロールアクションが、初移植2タイトルを含む7タイトルを収録し、アーケード版忠実再現でよみがえる!
すべてのタイトルでオンライン協力プレイが可能!
収録タイトル (7タイトル)
ファイナルファイト、ザ・キングオブドラゴンズ、キャプテンコマンドー、ナイツ オブ ザ ラウンド、天地を喰らうII 赤壁の戦い、パワード ギア、バトルサーキット
オンライン要素
ゲームセンターの興奮そのままに、オンライン協力プレイに対応。
世界中のプレイヤーとの共闘が気軽に楽しめ、盛り上がりも最高潮に! 途中参加も可能なので、どんどん共闘の輪を広げていこう。
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すべてのタイトルでオンライン協力プレイが可能!
収録タイトル (7タイトル)
ファイナルファイト、ザ・キングオブドラゴンズ、キャプテンコマンドー、ナイツ オブ ザ ラウンド、天地を喰らうII 赤壁の戦い、パワード ギア、バトルサーキット
オンライン要素
ゲームセンターの興奮そのままに、オンライン協力プレイに対応。
世界中のプレイヤーとの共闘が気軽に楽しめ、盛り上がりも最高潮に! 途中参加も可能なので、どんどん共闘の輪を広げていこう。
菜鸡续了20个币通的
整体感觉和名将类似,不过操作手感比名将更好,而且每个角色的动作模组设计得挺好挺符合角色的特色每个角色擅长的方向也不一样,而且连招的爽快感也很好,剧情挺恶搞挺有意思,boss设计得也不错,难度整体而言不高,不过游戏相对卡表其他横版动作街机游戏来说有点冷门,可选角色五名,角色之间差异就更加不同了鸵鸟妹妹啊植物怪物啊松鼠豹女啊蓝色萝卜队长啊红色皮套队长啊,整体掉落的回血道具也挺多的,死亡后也会掉道具给下次投币弥补一下,也有ab买血技每个角色不一挺符合角色形象清怪还是挺好用的。游戏流程七关大概一个小时多一点就能通关,收集钱挺重要的可以在每一关结算时买一下有用的东西,比较喜欢用鸵鸟妹妹这个空中滞空接连续天残脚还是很香的。
街机里算难度比较小的,比较良心不算吞币大作,16章节,关卡虽多,但每关流程颇短,所以游戏流程不到一小时就能通关,最后boss龙就是血牛而已稍微走位躲一下头喷火然后疯狂站桩跳起来打手输出,感觉比前面一些boss还简单最难感觉是城堡里的魔法使,比较喜欢用弓箭手elf和牛战士,老练魔法使在弓箭手这射速和射程对比下毫无卵用,靠走位疯狂遛对面,怪接触没有伤害判断被攻击到了才有伤害判定,所以部分远程或往前攻击判定的boss我们可以疯狂卡走位和他身体一直叠一起疯狂输出对面伤害判定还不能在我们身上,魔法aoe道具不用时可以用身体往前推推到boss那用,伤害还挺高,每重新投一次币就有一次官方魔法aoe道具,ab一起按也有卖血小aoe但没aoe道具强,部分怪物会格挡或防御,角色等级会升级好像和血量有挂钩,攻和防可以吃道具增加,中途可换角色用,攻防好像继承不过等级会降低。
和龙王战士类似的横版清关动作卷轴街机,系统没有龙王战士丰富,有等级系统升级会自动满血,也有ab卖血回旋斩,难度后面还挺高对面都是血牛,整体还挺爽快的,有战马骑乘系统但感觉没啥卵用,中世纪亚瑟王传说背景,一关七个章节流程也就两个小时以内就能通关,吃道具的积分和等级挂钩所以部分道具可以打几下打成四个再吃合理攒积分。
因为首先接触的是双截龙和热血 所以小时候一直对同题材的本作无感 当时也不认识街霸2 现在想想这画面风格真的和街霸2差不多 补票后只有一个想法 上下纵轴好短 这点在清版游戏里挺少见的 都快变横板ACT了
好像MUGEN里经常看到那个章鱼机器人 不过本作机设和眼镜狗很相似 所以不对我胃口 就草草玩了下 没什么独特设计和演出 就是纯打 也就没什么深刻的记忆点
不知道是不是横板清版游戏里唯一有打铁系统的 这作骑马可以说比吞食天地还要难操控 另外难度略高 补票不是有无限续命我估计都没法通关
这游戏相对收录的其他几作就冷门很多了 起码小时候街机厅从来没见过 相对其他清版游戏就比较讲究连招了 但是因为只有一个人玩 草草通关一遍也没深入研究
上下限都非常明显的清版游戏 结合了90年代各种超级英雄的科幻味 不过现在这个风格似乎被认为土了 反倒是杂兵的功能性太重复了 关卡也没什么特别的演出表现所以显得比较朴素 但是各种武器和属性效果又增强了趣味性
小时候只看别人玩过 不懂为什么一直在秒秒秒 所以就没想玩 补票后发现的确研究深度上限挺高 更类似街机版龙之皇冠 而不是古早清版闯关游戏 但是战斗流程还是比较枯燥 另外这游戏续命反而会难打得多