- 中文名: 索拉斯塔:法师之冠
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- 别名: SOLASTA Crown of the Magister
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- 平台: PC
- 游戏类型: Tactical RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年5月27日
- 其他发行日期: 2020年10月20日(Early Access)
- 官方网站: https://www.solasta-game.com/
- 开发: Tactical Adventures
- 发行: Tactical Adventures
Roll for initiative, take attacks of opportunity, manage player location and the verticality of the battle field in this upcoming Turn-Based Tactical RPG based on the SRD 5.1 Ruleset. In Solasta, you make the choices, dice decide your destiny.
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不打mod六分,打mod八分
5/10,2週目半(第三週目擱置=棄坑[大概]去打網遊了),合共花了127.9小時,把本篇+除了冰宮外的DLC戰役打通,算是暫且給這遊戲定個性。由於是為了跟網友一塊玩才買的,加上為了對方的遊玩體驗,打到5等我從最高難度切成普通難度。我不太熟crpg規則,不過這個5版規則下體感缺了蠻多東西,不過也得益於此彼此上手得頗快,劇情比較枯燥,基本skip.
2023/5/28-6/04 END 两年以后开启二周目,虽然制作比较粗糙,但是至少有在慢慢更新补全出后续新章节。LOST VALLY DLC打完,感觉后续章节做得不错
原本拿来入门一下dnd,没想到还挺上头的...爬墙和飞行挺眼前一亮的,方格战棋的游戏效果也可以..本体一周目能提供二十多个小时的时长(打折买怎么都不亏)。UI比如法术和附赠动作非常顺手。不上dlc的话本体的内容量还是稍微少了点,并且比较缺乏正经的支线内容。剧情没有需要注意的,非常纯粹(其实就是剧情近乎于没有)的冒险与战斗。有中等程度的解密,还有某个支线任务我不会做...另外战斗略慢
妙处在于三维空间
规则的运用和游玩体验其实还行,虽然几个职业分支怪怪的并且各种变种也不算多,但基础的点都做得中规中矩,可是建模实在是太粗糙了...!!
整体感觉很糙,核心规则还行,但是游戏色调看的我眼睛痛
我见过的批评一般都把重心放在缺失大量内容上,但不代表它已经有的内容是合格的……
2021/5/31-7/09 END!『最高难度 Cataclysm mode』配置〖Paladin,Ranger,Cleric,Wizard〗游戏的总体相当勉勉强强,战斗机制和技能设计虽然还行,但是显而易见的缺点也很多,HUD,人物对话框需要加强下设计。数值糟糕,总体实际玩起来全程体验还是比较糟糕的....看了下目前在开荒的实况主的实况来看,最高难度下主要是前期太难了....需要存读档大法来打。
制作组肉眼可见的穷,这村规塑能法强到离谱、几斤dama写出来的啊()剧情说不上烂吧,但肯定说不上好、战斗挺不错但是特效确实不行,关卡设计极其阴间、地图长休点只分为多到毫无意义和少到你巴不得杀了作者这两种情况。