- 生存 - 进化 - 主宰 -
《新星漂移》是一款 Roguelike 太空射击游戏,融合了经典街机体验与现代动作 RPG 元素,注重玩法流派和深度构筑。击败敌人,不断进化,在一场引人入胜的游戏体验中,创造属于你自己的飞船!
每局游戏都能构筑一套独特的搭配组合。在快节奏的游戏中实践、迭代、提升。
自定义你的构筑,组合数十种武器、护盾和机身,其中包括:
武器 - 热能矛:聚焦的热能矛,灼烧目标并施加易伤。
武器 - 双剑:一对单分子层双刃剑,可以格挡子弹。
护盾 - 跃传:当护盾破裂时传送自身,会在起始和目标地点产生脉冲波造成伤害。
护盾 - 光环:灼热的光环,会在其效果半径内灼烧目标。
机身 - 母舰:指挥一支群蜂构造体军团。
机身 - 利维坦:成为一条不断生长的巨蛇,用身体撕裂敌人。
机身 - 火萤:用巨大的推进器尾焰灼烧目标。
解锁拥有超过 200 个模块升级的武器库
利用数十种超越模块来调整你的构筑:
充能诡雷:你的诡雷在引爆前会使用你的武器充能。
终焉星火:持续受到自我伤害,但会根据受伤程度和距离灼烧附近目标。
弹雨:将任何武器变为弹幕风暴。
孤星弹:将所有子弹融合成一颗巨大的子弹。
禅意:每个未使用的升级点都会带来强大的被动增益。
反物质弹:你的武器可以穿透敌方子弹。
虚空斩:闪现并切割路径上的一切目标。
折跃弹:你的子弹可以跨屏折跃一次。
庇护圣所:将护盾转化为一个缓慢跟随你的巨大庇护圣所,并在其中获得力量。
多种游戏模式可供选择:
无尽模式:最终决战后游戏仍将继续,直至你被摧毁。
预构模式:使用升级点预先构筑并深入敌方领土。
狂野蜕变:挑战高难度的 Roguelike 体验,可选择一些怪异且强大的模块。
随着游戏技巧的提升,解锁挑战模式,风险与收益并存!
示例构筑 - 星体打击者:
这个非传统的构筑通过直接撞击敌人来击败他们,引爆护盾并燃烧周围的一切。
破舰机身是我们构筑的基石,快速、坚韧,并能基于飞行速度造成大量的撞击伤害。
增幅护盾可以提升我们的速度和伤害,从而造成巨大的撞击伤害。
易爆护盾会让我们的增幅护盾在受到撞击时破裂,附近的敌人会受到毁灭性的爆炸伤害。
闪充护盾可以让我们的护盾快速恢复。
星域之矛会在我们高速移动时制造灼烧光环,灼烧附近的大量目标。
星体涌动可以让我们在需要时,将灼烧光环转化为巨大的灼烧能量球,点燃路径上的一切。
《新星漂移》是由 Jeffrey Nielson (Chimeric) 与社区合作开发长达十年之久的心血之作,游戏中的音乐和音效由 Miles Tilmann (Pixeljam) 创作。
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《新星漂移》是一款 Roguelike 太空射击游戏,融合了经典街机体验与现代动作 RPG 元素,注重玩法流派和深度构筑。击败敌人,不断进化,在一场引人入胜的游戏体验中,创造属于你自己的飞船!
每局游戏都能构筑一套独特的搭配组合。在快节奏的游戏中实践、迭代、提升。
自定义你的构筑,组合数十种武器、护盾和机身,其中包括:
武器 - 热能矛:聚焦的热能矛,灼烧目标并施加易伤。
武器 - 双剑:一对单分子层双刃剑,可以格挡子弹。
护盾 - 跃传:当护盾破裂时传送自身,会在起始和目标地点产生脉冲波造成伤害。
护盾 - 光环:灼热的光环,会在其效果半径内灼烧目标。
机身 - 母舰:指挥一支群蜂构造体军团。
机身 - 利维坦:成为一条不断生长的巨蛇,用身体撕裂敌人。
机身 - 火萤:用巨大的推进器尾焰灼烧目标。
解锁拥有超过 200 个模块升级的武器库
利用数十种超越模块来调整你的构筑:
充能诡雷:你的诡雷在引爆前会使用你的武器充能。
终焉星火:持续受到自我伤害,但会根据受伤程度和距离灼烧附近目标。
弹雨:将任何武器变为弹幕风暴。
孤星弹:将所有子弹融合成一颗巨大的子弹。
禅意:每个未使用的升级点都会带来强大的被动增益。
反物质弹:你的武器可以穿透敌方子弹。
虚空斩:闪现并切割路径上的一切目标。
折跃弹:你的子弹可以跨屏折跃一次。
庇护圣所:将护盾转化为一个缓慢跟随你的巨大庇护圣所,并在其中获得力量。
多种游戏模式可供选择:
无尽模式:最终决战后游戏仍将继续,直至你被摧毁。
预构模式:使用升级点预先构筑并深入敌方领土。
狂野蜕变:挑战高难度的 Roguelike 体验,可选择一些怪异且强大的模块。
随着游戏技巧的提升,解锁挑战模式,风险与收益并存!
示例构筑 - 星体打击者:
这个非传统的构筑通过直接撞击敌人来击败他们,引爆护盾并燃烧周围的一切。
破舰机身是我们构筑的基石,快速、坚韧,并能基于飞行速度造成大量的撞击伤害。
增幅护盾可以提升我们的速度和伤害,从而造成巨大的撞击伤害。
易爆护盾会让我们的增幅护盾在受到撞击时破裂,附近的敌人会受到毁灭性的爆炸伤害。
闪充护盾可以让我们的护盾快速恢复。
星域之矛会在我们高速移动时制造灼烧光环,灼烧附近的大量目标。
星体涌动可以让我们在需要时,将灼烧光环转化为巨大的灼烧能量球,点燃路径上的一切。
《新星漂移》是由 Jeffrey Nielson (Chimeric) 与社区合作开发长达十年之久的心血之作,游戏中的音乐和音效由 Miles Tilmann (Pixeljam) 创作。
带惯性的操作方式颇有些不太习惯,徒增上手难度,适应后还行也算是游戏特色吧。一些武器和强化的变化也挺有意思的,依靠美术风格画面虽然简单但各种特效还挺漂亮,没有粗糙感。作为这类独立游戏的通病,还是内容量太少,场景和敌人就那么一点
谁不喜欢打飞机呢? 很多的武器搭配和流派组合 总能看到新的点子 简单的操控方式也是亮点