~23小時,全成就通關。從沒看過這動畫,玩之前認知只有海綿寶寶/派大星/神奇海螺(那張為什麼你不去問神奇海螺呢的梗圖)。很適合像我這樣的悠閒玩家,為什麼呢?先是~2分鐘的路程能遭遇自動存檔點;二是能隨時傳送到收集品附近(方便我每打完一個大關回頭搜刮,未能憑己力尋到的那些就會靠看文字攻略知曉位置);三是庭箱設計意外地有趣(沙山跟夢境特別好玩),尤其是走回頭路的時候偶爾會感歎其實某些路徑居然也有可行性(也許是我同類遊戲玩得不多);四是部分場景設計+角色在行動/閒置時很可愛。
四不像的关卡设计
不是ip根本玩不下去
就,破产版马里奥奥德赛吧,有些关卡难度高到发指
色彩饱和度太高了,而且总觉得少点什么,地图或者任务栏什么的
是个好游戏,不过打到第二关那里就不想打了
多人版是认真的吗
是谁准备好了!?是你准备好了!... XDDD 美中不足感觉画面水平还停留在 2010年左右...
~23小時,全成就通關。從沒看過這動畫,玩之前認知只有海綿寶寶/派大星/神奇海螺(那張為什麼你不去問神奇海螺呢的梗圖)。很適合像我這樣的悠閒玩家,為什麼呢?先是~2分鐘的路程能遭遇自動存檔點;二是能隨時傳送到收集品附近(方便我每打完一個大關回頭搜刮,未能憑己力尋到的那些就會靠看文字攻略知曉位置);三是庭箱設計意外地有趣(沙山跟夢境特別好玩),尤其是走回頭路的時候偶爾會感歎其實某些路徑居然也有可行性(也許是我同類遊戲玩得不多);四是部分場景設計+角色在行動/閒置時很可愛。
四不像的关卡设计
不是ip根本玩不下去
就,破产版马里奥奥德赛吧,有些关卡难度高到发指
色彩饱和度太高了,而且总觉得少点什么,地图或者任务栏什么的
是个好游戏,不过打到第二关那里就不想打了
多人版是认真的吗
是谁准备好了!?是你准备好了!... XDDD 美中不足感觉画面水平还停留在 2010年左右...