太重复,太随机,太难了
设计还行,数值有点懒
选材不错,但微妙地没有沉浸感
Roguelike元素让你挺难集齐你需要的种族,流派到另一个流派转型比较拉跨,作为魔王似乎也没啥特殊的地方,偶尔放放debuff poke一下,就以很一般
是我年纪大了么……感觉这类rl不爱玩了……
早期版做的很棒的。。。到后面更新到快正式版时 那种哥布林的各种小兵和机器出来一下子就把整个很典雅的美术风格毁掉了。。。
回头看看这游戏,真的好善良。雇员被勇者杀了还能复生,回头摸个两轮又能再上场了。相对固定的数值能让玩家更好的把控流程,但也少了很多乐趣可言。
英雄们的生命普遍比士气高还行
太重复,太随机,太难了
设计还行,数值有点懒
选材不错,但微妙地没有沉浸感
Roguelike元素让你挺难集齐你需要的种族,流派到另一个流派转型比较拉跨,作为魔王似乎也没啥特殊的地方,偶尔放放debuff poke一下,就以很一般
是我年纪大了么……感觉这类rl不爱玩了……
早期版做的很棒的。。。到后面更新到快正式版时 那种哥布林的各种小兵和机器出来一下子就把整个很典雅的美术风格毁掉了。。。
回头看看这游戏,真的好善良。雇员被勇者杀了还能复生,回头摸个两轮又能再上场了。相对固定的数值能让玩家更好的把控流程,但也少了很多乐趣可言。
英雄们的生命普遍比士气高还行