晕3d
游戏很有创意,不过引导几乎没有,全靠自己摸索,通关了成就感不是那么的强,结局CG挺超现实
最开始刚出门就晕了,后来用手柄玩了下去,美术让人眼前一亮,音乐也不错,解密还好没什么难度,找不到的时候就无限坠落,慢慢找到了,跌落恐惧在这游戏算是没了
antichamber like
为啥不叫流形花园
玩了不到半小时,头晕了一小时多
我不懂但我大受震撼,美术不错,解密不是特别难都设计的很有意思,创意真的强,晕3d杀手,我高强度fps玩家玩了一会就有点晕,结局跟嗑药了一样给我眼晃瞎了
艺术性很好,解谜一般
眼前一黑之三
游戏的美术风格相当好,感觉很震撼,音乐音效也很不错。游戏的玩法很有创意,但是各种机制都只设计了几个很简单的谜题,实际内容并不多。最主要的难点在于切了几次方向后就不知道自己在哪里了,可能还会找不到谜题或者门在哪,导致在跑图上花费大量时间。隐藏关就更是如此了,很大概率一周目玩完都发现不了一个隐藏路线,而且隐藏路线的谜题与答案之间往往距离非常远,需要对整个地图相当熟悉,进一步加大了难度。
想编一段掉书袋,故作高深,让人不明觉厉的话来盛赞Manifold Garden,但编不出来…
光污染,晕3D,退款了
重力控制解谜。晕死我了
也是一种量子朝圣。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7.5
视觉大胆有创造力,但是令我生理不适。本作作者手握芝加哥大学物理和经济学双学位去搞游戏,学霸的世界确实多姿多彩。
玩前被介绍说是埃舍尔几何,其实游戏跟是错觉没啥关系,要说起来的话更像是四维空间吧 游戏有一条隐藏路线,非常神奇,有兴趣的可以去批站云云(可能有的人能自己打出来吧,但对于我这种人来说就不太可能了,跟这条线路一样,有玩家能够发现也一样让我惊奇)
还挺骚 设定发挥得比较完全了
6h+,谜题较为简单,不晕3D的人还是值得推荐的。最后,万花筒癫痫警告!
老显卡寿终正寝了,boom! 新机器有机会再摸一摸
遇事不决,跳个楼先……
晕3d
游戏很有创意,不过引导几乎没有,全靠自己摸索,通关了成就感不是那么的强,结局CG挺超现实
最开始刚出门就晕了,后来用手柄玩了下去,美术让人眼前一亮,音乐也不错,解密还好没什么难度,找不到的时候就无限坠落,慢慢找到了,跌落恐惧在这游戏算是没了
antichamber like
为啥不叫流形花园
玩了不到半小时,头晕了一小时多
我不懂但我大受震撼,美术不错,解密不是特别难都设计的很有意思,创意真的强,晕3d杀手,我高强度fps玩家玩了一会就有点晕,结局跟嗑药了一样给我眼晃瞎了
艺术性很好,解谜一般
眼前一黑之三
游戏的美术风格相当好,感觉很震撼,音乐音效也很不错。游戏的玩法很有创意,但是各种机制都只设计了几个很简单的谜题,实际内容并不多。最主要的难点在于切了几次方向后就不知道自己在哪里了,可能还会找不到谜题或者门在哪,导致在跑图上花费大量时间。隐藏关就更是如此了,很大概率一周目玩完都发现不了一个隐藏路线,而且隐藏路线的谜题与答案之间往往距离非常远,需要对整个地图相当熟悉,进一步加大了难度。
想编一段掉书袋,故作高深,让人不明觉厉的话来盛赞Manifold Garden,但编不出来…
光污染,晕3D,退款了
重力控制解谜。晕死我了
也是一种量子朝圣。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7.5
视觉大胆有创造力,但是令我生理不适。本作作者手握芝加哥大学物理和经济学双学位去搞游戏,学霸的世界确实多姿多彩。
玩前被介绍说是埃舍尔几何,其实游戏跟是错觉没啥关系,要说起来的话更像是四维空间吧 游戏有一条隐藏路线,非常神奇,有兴趣的可以去批站云云(可能有的人能自己打出来吧,但对于我这种人来说就不太可能了,跟这条线路一样,有玩家能够发现也一样让我惊奇)
还挺骚 设定发挥得比较完全了
6h+,谜题较为简单,不晕3D的人还是值得推荐的。最后,万花筒癫痫警告!
老显卡寿终正寝了,boom! 新机器有机会再摸一摸
遇事不决,跳个楼先……