是的我就是那位被名场面吸引来打完并且又从头又打了一遍的赤石高手!这部有剧情么?有,比如小野寺线堪称主线但是相当抽象。有致郁和狂气么?有,名场面就是,至于另一个结局我看怎么解释都行反正似是肯定似了,你解释成平行世界啊梦啊转生啊都行(虽然可能永远也没有定论了),但是这个游戏答辩在于:一是构式系统,没有手动存档!选项极其繁复!没有历史回放!二是它实在是太拔了,可以说除去那些H场景主线剧情短得两三小时差不多就能看个七七八八了,结果到最后也就一个名场面,这真的值得么?但是不管怎么说,我还是觉得名场面的气氛渲染到位了,人死后归于尘土,唯有思念永存心间,然而やっぱり神様なんていなかったね,那么我们只能在相拥中共赴黄泉,我们渴望着海,却重逢于一场大火;在朦胧的希望里,我们只想在约定的海边重聚,迎着灿烂的阳光迈向未来;雪终会下,可那究竟象征着纯洁,还是死亡永恒的洁白?
(1.2/10.0)烂,各方面的烂。
系统真sb 剧情主线很短 全是h内容叠出来的 靠翻译简单玩了两条线
哈哈哈哈哈我爱赤石,暂且不提这牛马系统但这攻略也太太太答辩了。。。
生死观写的跟闹着玩一样,系统在04年的作品里来看更是烂的令人发指,菜就多练
やっぱり神様なんていなかったね
超喜欢小山田未来,刚开始的态度戳中我的XP了推倒之后反而心里空落落的,就像游戏中主角说的那样如果你死了谁还来骂我 然后被未来说变态
淫行医師
被老系统和又臭又长的剧情折磨得死去活来,如果是冲着名场景来的建议直接看贴吧的直播贴
やっばり神様なんでいなっかたね。(没错,被那张图骗去玩的)结果沃日日常又臭又长,男主也逗比,我都差点被反派说服了。开局直接奔羽村线,治愈得要死好不好(好吧我承认是标准废萌水平)。顺便存档系统沙比,但是考虑到是老作,就不苛责这一点了。老老实实看攻略玩吧,不然你得做半天笔记。日常想跳就跳,没啥影响的
是的我就是那位被名场面吸引来打完并且又从头又打了一遍的赤石高手!这部有剧情么?有,比如小野寺线堪称主线但是相当抽象。有致郁和狂气么?有,名场面就是,至于另一个结局我看怎么解释都行反正似是肯定似了,你解释成平行世界啊梦啊转生啊都行(虽然可能永远也没有定论了),但是这个游戏答辩在于:一是构式系统,没有手动存档!选项极其繁复!没有历史回放!二是它实在是太拔了,可以说除去那些H场景主线剧情短得两三小时差不多就能看个七七八八了,结果到最后也就一个名场面,这真的值得么?但是不管怎么说,我还是觉得名场面的气氛渲染到位了,人死后归于尘土,唯有思念永存心间,然而やっぱり神様なんていなかったね,那么我们只能在相拥中共赴黄泉,我们渴望着海,却重逢于一场大火;在朦胧的希望里,我们只想在约定的海边重聚,迎着灿烂的阳光迈向未来;雪终会下,可那究竟象征着纯洁,还是死亡永恒的洁白?
(1.2/10.0)烂,各方面的烂。
系统真sb 剧情主线很短 全是h内容叠出来的 靠翻译简单玩了两条线
哈哈哈哈哈我爱赤石,暂且不提这牛马系统但这攻略也太太太答辩了。。。
生死观写的跟闹着玩一样,系统在04年的作品里来看更是烂的令人发指,菜就多练
やっぱり神様なんていなかったね
超喜欢小山田未来,刚开始的态度戳中我的XP了推倒之后反而心里空落落的,就像游戏中主角说的那样如果你死了谁还来骂我 然后被未来说变态
淫行医師
被老系统和又臭又长的剧情折磨得死去活来,如果是冲着名场景来的建议直接看贴吧的直播贴
やっばり神様なんでいなっかたね。(没错,被那张图骗去玩的)结果沃日日常又臭又长,男主也逗比,我都差点被反派说服了。开局直接奔羽村线,治愈得要死好不好(好吧我承认是标准废萌水平)。顺便存档系统沙比,但是考虑到是老作,就不苛责这一点了。老老实实看攻略玩吧,不然你得做半天笔记。日常想跳就跳,没啥影响的