cod填坑第四作:现代战争1重置版。难度感觉是现代战争里最高的一部,敌人过多,关卡设计也没有后面几部合理,但毕竟是第一部现代战争,名场面众多,为续作开辟先河,有着独特的意义。
老兵难度简直不是人
又重温了一下经典,发现很多机制挺不合理的,特别是在老兵难度下打起来太难受。这样看来果然还是2代才是巅峰。训练关倒是比2容易。
材质质量高了不少,好多经典关卡重温下很棒
回头来看,4代的不少设计还是有点糙,全靠情怀打完了全成就
希望什么时候再来一次会免让我再重温一遍~
开场惊艳,后续就一般了,场景复用还挺明显的。
【PS4】
切尔诺贝利双狙,fucking awesome!!!
11/10/20 做个全成就。难到头痛。
听说是曾经各方面堪称业界标杆fps,重置过后不管是枪械反馈还是演出效果依旧展现了经典沉淀的分量。去视频对比了下原作的多边形脸,重置画面还是很适合我这种刚入坑的萌新的。不过关卡之间的连贯性不足,衔接虽有加载界面中战况播报的画面,但场景一换尽显突兀,不过也算是钻牛犄角了,或许不对胃口就是真的不对胃口。
画面提升很大,但可能是因为我对COD系已经不感冒了吧,其他部分一成不变还是有些失望的,毕竟都是玩腻了的内容了,仅仅换个更好的画面还是不太够
老兵高空俱乐部要碰运气,剧情模式游戏机制与前作一致
难度直接决定体验,老兵像飞机关就设计的挺好,想办法不断优化打法,打完以后也特有成就感;流程关卡就很傻比,就定点一直刷怪,豪猪怒吼在一个点打了得10分钟,毫无体验可言。剧情打原版的时候倒是没感觉啥,现在回来看美式价值观强行输出还是觉得不适,不过很多关卡还是不错
重温经典
读盘好慢哦。太多经典关卡了,爽了一天
没玩过原版,ps4会免领了一个通关,只能说经典就是经典,通关体验相当震撼,游戏关卡设计也堪称绝妙,最喜欢的关卡是双狙往事。
打普通模式都死了很多次,巷战的时候根本不知道敌人在哪里打我,虽然有任务目标提示该往哪去,但对于第一次接触到COD的我而言,很多时候到了目的位置都不知道怎么操作才能触发下一段剧情,结果玩的磕磕绊绊。剧情上感觉也没有想象中精彩,美帝要当世界警察的价值观贯穿整个游戏,让我略感不适。总体上体验一般,感觉并不是很适合我。
我的青春又回来了!
经典到底还是经典,太香了。
cod填坑第四作:现代战争1重置版。难度感觉是现代战争里最高的一部,敌人过多,关卡设计也没有后面几部合理,但毕竟是第一部现代战争,名场面众多,为续作开辟先河,有着独特的意义。
老兵难度简直不是人
又重温了一下经典,发现很多机制挺不合理的,特别是在老兵难度下打起来太难受。这样看来果然还是2代才是巅峰。训练关倒是比2容易。
材质质量高了不少,好多经典关卡重温下很棒
回头来看,4代的不少设计还是有点糙,全靠情怀打完了全成就
希望什么时候再来一次会免让我再重温一遍~
开场惊艳,后续就一般了,场景复用还挺明显的。
【PS4】
切尔诺贝利双狙,fucking awesome!!!
11/10/20 做个全成就。难到头痛。
听说是曾经各方面堪称业界标杆fps,重置过后不管是枪械反馈还是演出效果依旧展现了经典沉淀的分量。去视频对比了下原作的多边形脸,重置画面还是很适合我这种刚入坑的萌新的。不过关卡之间的连贯性不足,衔接虽有加载界面中战况播报的画面,但场景一换尽显突兀,不过也算是钻牛犄角了,或许不对胃口就是真的不对胃口。
画面提升很大,但可能是因为我对COD系已经不感冒了吧,其他部分一成不变还是有些失望的,毕竟都是玩腻了的内容了,仅仅换个更好的画面还是不太够
老兵高空俱乐部要碰运气,剧情模式游戏机制与前作一致
难度直接决定体验,老兵像飞机关就设计的挺好,想办法不断优化打法,打完以后也特有成就感;流程关卡就很傻比,就定点一直刷怪,豪猪怒吼在一个点打了得10分钟,毫无体验可言。剧情打原版的时候倒是没感觉啥,现在回来看美式价值观强行输出还是觉得不适,不过很多关卡还是不错
重温经典
读盘好慢哦。太多经典关卡了,爽了一天
没玩过原版,ps4会免领了一个通关,只能说经典就是经典,通关体验相当震撼,游戏关卡设计也堪称绝妙,最喜欢的关卡是双狙往事。
打普通模式都死了很多次,巷战的时候根本不知道敌人在哪里打我,虽然有任务目标提示该往哪去,但对于第一次接触到COD的我而言,很多时候到了目的位置都不知道怎么操作才能触发下一段剧情,结果玩的磕磕绊绊。剧情上感觉也没有想象中精彩,美帝要当世界警察的价值观贯穿整个游戏,让我略感不适。总体上体验一般,感觉并不是很适合我。
我的青春又回来了!
经典到底还是经典,太香了。