男主被派到月面基地调查系统技术相关问题,然而异常的性欲氛围、CIC人员的连环死亡、隐藏的破坏者、敌对势力的目的等等接踵而来。破坏者的身份和敌对目的并不固定;个人感觉还是后宫结局比较好;在エリス身上探讨的人权与机器人也是经典要素。
不看攻略折磨人系列,先鸽
本作的画面在当时是非常出色的,CV方面也沿袭了will社的优良传统,全部女性角色均有语音。剧本并不长,但是设置了多达25个结局,有效拖延了全通所需的时间。另外这系统简直是我见过最垃圾的了,居然不能跳过未读文本,也不能回顾已读文本,还没有H场景回想,减一分。
起用负责高达,超时空要塞等SF设定的名写手松崎健一担任原作,在当时普遍无语音的环境下采用男主外全语音 ,演出上继承了《放課後はフィアンセ》在部分一枚絵时口动嘴动的特色,可以说这是倾尽当时will全力的一作。不过剧本比较有争议:人物很有特色、破坏工作者根据不同的结局而变化却又都说得通。但用多达25个的结局来填补量的不足而其中又有大量重复,SF元素亦不够彻底。另外系统已读判定很迷影响游戏体验
男主被派到月面基地调查系统技术相关问题,然而异常的性欲氛围、CIC人员的连环死亡、隐藏的破坏者、敌对势力的目的等等接踵而来。破坏者的身份和敌对目的并不固定;个人感觉还是后宫结局比较好;在エリス身上探讨的人权与机器人也是经典要素。
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本作的画面在当时是非常出色的,CV方面也沿袭了will社的优良传统,全部女性角色均有语音。剧本并不长,但是设置了多达25个结局,有效拖延了全通所需的时间。另外这系统简直是我见过最垃圾的了,居然不能跳过未读文本,也不能回顾已读文本,还没有H场景回想,减一分。
起用负责高达,超时空要塞等SF设定的名写手松崎健一担任原作,在当时普遍无语音的环境下采用男主外全语音 ,演出上继承了《放課後はフィアンセ》在部分一枚絵时口动嘴动的特色,可以说这是倾尽当时will全力的一作。不过剧本比较有争议:人物很有特色、破坏工作者根据不同的结局而变化却又都说得通。但用多达25个的结局来填补量的不足而其中又有大量重复,SF元素亦不够彻底。另外系统已读判定很迷影响游戏体验