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サリュ
2024-6-8 11:23
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ᕕ( ᐛ )ᕗ
2024-6-3 22:37
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真蓝蓝蓝蓝蓝
2024-6-1 19:35
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subaru
2024-5-28 17:00
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性感的痕迹d
2024-5-21 19:38
确实是集大成之作了,但集的是fc恶魔城,真的找回了玩fc恶魔城的感觉了。这部给人的第一印象是抠门,装备给得是真少,而且护甲基本就是纸对折,到后期拿完女武神一套了跑恶魔城还是经常被摸一下一百来血,太离谱了。比较不满意的是boss战很多设在非常狭窄的地方,打着很不舒服。还有给的最大值增加的道具大多是mp最大值增加,我mp都多到用不完了别给我这玩意儿了啊,我需要更多的血量啊。 -
银鸾
2024-5-16 23:35
失去感情,失去记忆,失去一切,唯独无法忘却自身的宿命。“没错,我是「斩魔之剑」。”恶魔城系列的集大成者,继承了旧约的闯关式ACT设计以及新约的ARPG收集要素和银河恶魔城地图类别,新约恶魔城我玩过最难的一部,同时也是操作上限最高的一部,剧情也是个人认为恶魔城里目前玩过最好的一部,前期玩着确实有点折磨,后面好很多。拉满了属于是,但是依旧是月下牛逼 -
消失的用户名
2024-5-6 10:39
恶魔城系列如果让我选三部作为top,月下,晓月,刻印这三,难度大但是越玩越有意思的作品,剧情方面算是恶魔城里不错的那档, -
Gindi
2024-4-15 17:11
系列顶点之一 -
不协和音
2024-3-20 15:04
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来自过去的银弹
2024-3-13 11:25
还想玩,太有孤独氛围了,走到恶魔城外的其它荒野,在知晓一切后,自己的使命就是到达最上层,我是没有感情的斩魔之剑w -
mintpie
2024-3-6 00:41
画面、音乐、系统都无可挑剔,本作难度可能是五十岚式恶魔城中最高的,经过几部的积累,本作战斗系统和BOSS设计达到一个非常高的高度。但是失去了巨大的恶魔城,也就失去了系列的灵魂,本作中移动相关技能相比晓月和苍月大幅减少,缺少探索的乐趣。可以感觉到制作组为了提振销量而急病乱投医的绝望感,但是RPG化并不是游戏设计的万能药。另一方面,RPG结构确实可以加强叙事,本作在角色塑造上也比前几作走得远很多。 -
小水猪
2024-3-1 17:24
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零夜ZERO
2024-2-19 06:16
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lain
2024-1-20 19:40
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sgtpepper
2024-1-16 12:32
没有大地图可惜,其他部分很完美 -
雾月晴哢
2023-12-24 01:18
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空织
2023-12-7 22:54
地图设计对会迷路的玩家和全收集玩家比较友好,属性相克在本作非常关键,选对输出方式,难度会大大降低,虽然本来也不算难。 -
努斯万科
2023-11-26 20:10
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淡淡的忧伤
2023-11-23 20:21
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into Asha
2023-11-21 16:37