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xycrise
2024-9-19 23:51
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はるか
2024-9-14 23:43
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Neko
2024-8-21 18:24
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巴达兽
2024-7-16 20:59
ui和交互做得很差,没有为pc专门做一套适合pc的设计,影响了不少体验。除此之外游戏本身还算有趣 -
冬日不再
2024-6-30 22:09
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人类补完
2024-6-3 02:27
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liuAbin
2024-4-2 20:45
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ranger224
2024-3-4 23:40
2018-4-7 最后一章大多没过 231024DLC及本体最后一章补充 240131本体通 240304DLC通 总游戏时间33.6h -
皮卡皮卡皮
2024-2-14 01:00
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淡淡的忧伤
2024-2-7 15:03
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Wspr
2024-1-11 17:12
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UT99
2024-1-8 01:22
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nldg
2023-11-22 17:29
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祈い
2023-8-4 10:18
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抖Mの萌二
2023-7-29 15:11
解决方案本身不难,难的是实现方案的细节调整。有时候很明显的解决方案,但是角度或者长度差了一点点,结果就完全不一样。打到后期就是铺天盖地的细节调整,打得人血压飙升。只能说关卡设计还不错,但本质还是个需要抠细节的建造游戏,需要有耐心慢慢调整。如果只是为了解密,不建议买这个游戏。相比之下,DLC才是个解密游戏,可以自己放传送门,不需要那么多细节调整,更注重思路和方案,比本体好玩太多太多~ -
wo_ri_gou_le
2023-7-27 22:26
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我不是凌列韵
2023-7-9 10:52
创意7处理5乐趣4合计5.2。把桥梁工程师传送门归类为解密而不是桥梁建造的本质原因并不完全在于其有各种光圈科技的小道具,也在于没有建桥成本要求。但搭建桥梁的过程比一般路径规划游戏还要繁琐,只能说还好神作传送门当初没做成这种俯瞰全局的游戏 -
羊排
2023-6-24 17:01
玩到了27关不想玩了,前面还行,新鲜感过了就有点乏味了 -
ichi
2023-6-13 01:56
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21brother
2023-3-18 02:05