横版act手感还行、全翡翠挑战太逆天了通关了之后就放弃白金了,果然是我老了。人物硬直设计太多了并且没有可以取消硬直的手段。
手感不行
有趣的西游记题材平台动作单机游戏,美术和配乐优秀。关卡机关丰富,单关短平快,适合手机游玩。
反墙跳的操作非常令人窒息。 滑索关卡的跳跃设计非常反直觉。 内容堆得很多,机制丰富,难度也有,但是不够爽快。 合作模式互相续命还蛮友好的。
被这款游戏的美术风格吸引,然后又被那稀烂的手感劝退……打击感实在太差了,跳跃更是一言难尽,人物动作总感觉十分不流畅,实在是有点玩不下去,弃坑了弃坑了
和室友一起通关了,全收集就算了。 知乎上的评价写得言简意赅,我很赞同,几乎背下来了,借用下: 1.打击感差,动作僵硬。 2.师徒四人的招式几乎没有差别,攻击模式单一。 3.解谜为存在而存在,跟塞尔达比,根本谈不上调动玩家智慧。 4.多人游玩总体难度降低,是个益智的合家欢游戏。
手感有些飘,美术确实不错!
横版act手感还行、全翡翠挑战太逆天了通关了之后就放弃白金了,果然是我老了。人物硬直设计太多了并且没有可以取消硬直的手段。
手感不行
有趣的西游记题材平台动作单机游戏,美术和配乐优秀。关卡机关丰富,单关短平快,适合手机游玩。
反墙跳的操作非常令人窒息。 滑索关卡的跳跃设计非常反直觉。 内容堆得很多,机制丰富,难度也有,但是不够爽快。 合作模式互相续命还蛮友好的。
被这款游戏的美术风格吸引,然后又被那稀烂的手感劝退……打击感实在太差了,跳跃更是一言难尽,人物动作总感觉十分不流畅,实在是有点玩不下去,弃坑了弃坑了
和室友一起通关了,全收集就算了。 知乎上的评价写得言简意赅,我很赞同,几乎背下来了,借用下: 1.打击感差,动作僵硬。 2.师徒四人的招式几乎没有差别,攻击模式单一。 3.解谜为存在而存在,跟塞尔达比,根本谈不上调动玩家智慧。 4.多人游玩总体难度降低,是个益智的合家欢游戏。
手感有些飘,美术确实不错!