简单难度通关,奖杯进度46%,游玩时间12+小时
或许双人会更好玩?
狗屎手感,跟乐高差远了
比1好多但依旧玩不下去 敌人怪烦的
一代和二代完全不是一个游戏了。一代全程打打打,敌人各种秒,钠克就只会两种攻击,毫无关卡设计而言,二代终于有了平台跳跃要素、充分利用钠克自由放大缩小的特性设计的各种关卡解谜和演出、QTE、成长系统、各种招式、防御弹反、自动回血,不同属性下不同特点的钠克,这才是一个完整的游戏。更加衬托出一代做的到底有多糊弄人
中后期一堆仗着无敌状态冲撞和原型大范围的攻击就很没意思,几个载具战斗做的挺好
手感没一代好,真想一jio踹死卢卡斯
加了一堆花活,真正的缺点却并没有任何改进。双人玩欢快很多,反正关卡也没什么好品味的。活用主角能力的动作场面设计值得其他游戏效仿。手感远不如1代。我想捏爆卢卡斯的头。
流程设计还停留在90年代的阶段...
比1代好多了,招式很多、地图广、建模细致。感觉还是缺少大范围远程攻击招式...高难度下敌方配合默契,远处的敌人同时有复数个就感觉头疼。
简单难度通关,奖杯进度46%,游玩时间12+小时
或许双人会更好玩?
狗屎手感,跟乐高差远了
比1好多但依旧玩不下去 敌人怪烦的
一代和二代完全不是一个游戏了。一代全程打打打,敌人各种秒,钠克就只会两种攻击,毫无关卡设计而言,二代终于有了平台跳跃要素、充分利用钠克自由放大缩小的特性设计的各种关卡解谜和演出、QTE、成长系统、各种招式、防御弹反、自动回血,不同属性下不同特点的钠克,这才是一个完整的游戏。更加衬托出一代做的到底有多糊弄人
中后期一堆仗着无敌状态冲撞和原型大范围的攻击就很没意思,几个载具战斗做的挺好
手感没一代好,真想一jio踹死卢卡斯
加了一堆花活,真正的缺点却并没有任何改进。双人玩欢快很多,反正关卡也没什么好品味的。活用主角能力的动作场面设计值得其他游戏效仿。手感远不如1代。我想捏爆卢卡斯的头。
流程设计还停留在90年代的阶段...
比1代好多了,招式很多、地图广、建模细致。感觉还是缺少大范围远程攻击招式...高难度下敌方配合默契,远处的敌人同时有复数个就感觉头疼。