You are a nomadic slugcat, both predator and prey in a broken ecosystem. Grab your spear and brave the industrial wastes, hunting enough food to survive, but be wary— other, bigger creatures have the same plan... and slugcats look delicious.
Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。
很掉san也很有趣,越往后越沉迷到独特的世界观和设定中,不过前期缺乏引导和正反馈确实非常致命,一度想alt+f4,直到过完排水管道查了攻略才终于知道我是谁我在哪我要干啥)定期降下必死的大雨+各种敌对生物+绕死人不偿命的地图增加了不少难度,猫猫祟祟到外缘还是下悬架之后真是被蜥蜴堵到心累。从五卵石开始,往后经过的每个地区风格都好独特,飞升更是特别……。虽然但是,我一只想回家的猫猫为什么最后飞升了啊!//雨鹿傻不拉几的莫名戳中萌点。肝了几天之后我闭上眼睛都是各种掉san生物救命啊……!//个人路线记录:郊区→排水管道→垃圾堆→海岸线→仰望皓月→外缘→下悬架→五卵石→高墙→烟囱天棚→天空群岛→农场阵列→地下→深渊
8星给游戏,-1星给难度
自己也做一把贱猫
对探索的渴望击败了各种缺点,尽管探索不会带来任何收益
Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。
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高难度,无限期搁置。
有趣//太难了,搁了
不查攻略死烟囱一万年
好想给十分,充满了缺点的完美游戏()。是探索世界的欲望在指引我前进,这一点和星际拓荒很像。很罕见的能让我沉迷的游戏 看了剧透反而游戏体验会更好//矛大师体验太差,扣一分