剧情的感染力太强了
玩的windows版,战斗很无趣,从这个角度上讲只适合对剧情感兴趣的朋友。剧情其实也有点老套,不过拜托,这是20多年前的游戏,老套很正常。
系统和剧情都散发着一种古朴的氛围,简单来说就是少年少女环游世界,顺便拯救了一下世界的故事。每个有立绘的角色一出场就知道ta是好人还是坏人,没后世RPG那么多套路和反转。两位主角亦没有什么特殊的血统或身世,原本以为只是一场普通的成人仪式,但在旅途中一路听闻白发魔女的预言,并在夏路出现的未来影像的指引下,他们渐渐明白自己所走的巡礼之路正是白发魔女曾经踏足的轨迹。我对这种无意之中已经乘上了命运的车轮的设定还是挺有好感的。另外,在旅途中结识各方人士和同伴,却没有固定的队伍,同伴们只是陪你走其中的一段路,颇有种一期一会的感觉。最后的信可以说是整部游戏的点睛之笔
感觉有些像ADV,战斗没啥策略性
卡卡布三部曲的第一部,同时也是卡卡布系列的结尾。相比于系列前的依斯鲁哈撒篇、4、5代故事,《白发魔女》以一个平凡普通人的视角诠释了何为“英雄”,何为属于普通人的“传说”。在最后杜鲁塞路和欧鲁特卡的教诲中,为杰立欧的旅途画上句号,也算是那个时代的浪漫吧233333。顺便一说,DOS版的即时指令战斗才是精髓,PSP版搞的阉割后的半回合制真的一言难尽。
俏皮的像素和灵动的音乐带来的是极强的剧情感染力
尽管没有正面出现过,但处处都是她的身影,她的温柔T-T
云的pc版。这游戏触发有点蛋疼,没有提示。然后没有配音,地图上能不能走都看不出来。剧情也就比较欢乐如今没什么值得称道的地方。追寻白发魔女的步伐,一边玩耍一边一如既往的拯救世界。
暖洋洋乐呵呵环游世界第一作。
系列风格奠基之作+1分,简单的以两个十几岁小巡礼者为主角的故事却有着极强的纵深感,结尾整体高能得我看着一直热泪盈眶。传统意义上的英雄白发魔女牺牲了自己,名为希望的神剑也已经被斩碎,但他们的丰功伟绩,整个世界的安定离不开每一个勇敢,善良,努力为了身边的大家做力所能及的事的人们。30年了虽然完成度参差不齐法老控还在讲这种故事,最近感觉还越来越好了,我很满足
剧情的感染力太强了
玩的windows版,战斗很无趣,从这个角度上讲只适合对剧情感兴趣的朋友。剧情其实也有点老套,不过拜托,这是20多年前的游戏,老套很正常。
系统和剧情都散发着一种古朴的氛围,简单来说就是少年少女环游世界,顺便拯救了一下世界的故事。每个有立绘的角色一出场就知道ta是好人还是坏人,没后世RPG那么多套路和反转。两位主角亦没有什么特殊的血统或身世,原本以为只是一场普通的成人仪式,但在旅途中一路听闻白发魔女的预言,并在夏路出现的未来影像的指引下,他们渐渐明白自己所走的巡礼之路正是白发魔女曾经踏足的轨迹。我对这种无意之中已经乘上了命运的车轮的设定还是挺有好感的。另外,在旅途中结识各方人士和同伴,却没有固定的队伍,同伴们只是陪你走其中的一段路,颇有种一期一会的感觉。最后的信可以说是整部游戏的点睛之笔
感觉有些像ADV,战斗没啥策略性
卡卡布三部曲的第一部,同时也是卡卡布系列的结尾。相比于系列前的依斯鲁哈撒篇、4、5代故事,《白发魔女》以一个平凡普通人的视角诠释了何为“英雄”,何为属于普通人的“传说”。在最后杜鲁塞路和欧鲁特卡的教诲中,为杰立欧的旅途画上句号,也算是那个时代的浪漫吧233333。顺便一说,DOS版的即时指令战斗才是精髓,PSP版搞的阉割后的半回合制真的一言难尽。
俏皮的像素和灵动的音乐带来的是极强的剧情感染力
尽管没有正面出现过,但处处都是她的身影,她的温柔T-T
云的pc版。这游戏触发有点蛋疼,没有提示。然后没有配音,地图上能不能走都看不出来。剧情也就比较欢乐如今没什么值得称道的地方。追寻白发魔女的步伐,一边玩耍一边一如既往的拯救世界。
暖洋洋乐呵呵环游世界第一作。
系列风格奠基之作+1分,简单的以两个十几岁小巡礼者为主角的故事却有着极强的纵深感,结尾整体高能得我看着一直热泪盈眶。传统意义上的英雄白发魔女牺牲了自己,名为希望的神剑也已经被斩碎,但他们的丰功伟绩,整个世界的安定离不开每一个勇敢,善良,努力为了身边的大家做力所能及的事的人们。30年了虽然完成度参差不齐法老控还在讲这种故事,最近感觉还越来越好了,我很满足