- 中文名: 灵魂摇篮 世界吞噬者
- 开发: 日本一ソフトウェア
- 发行: 日本一ソフトウェア
- 音乐: 佐藤天平
- 人物设定: toi8
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- 别名: 灵魂之源 世界吞噬者
- SOUL CRADLE 世界を喰らう者
- Soul Cradle: World Eaters
- Soul Nomad & the World Eaters
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- 平台:
- PS2 Nintendo Switch PC
- 游戏类型: SRPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2007年2月15日
- 售价: 限定版9,240円、通常版7,140円
- 官方网站: nippon1.jp/consumer/soul-cradle/index.html
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/ 更多目录<灵魂摇篮>是一款由《魔界战记2》小组制作的原创S·RPG新作,本作的人物设计由著名的小说《你的谎言,传说的你》的插画家toi8担当,故事发生在普罗迪斯特大陆的故事,这是一个类似于中世纪的王权世界。200年前,一个神秘的黑影率领3个巨人突然出现,霸王麦迪安之女莱娜率领人们与拥有强大力量的巨人们进行了一场殊死之战,最后“影”被消灭,而3个巨人也失去了动力,但这些被后人称之为“世界吞噬者”的巨人们依旧是人们所恐惧的对象。200年后,老王女莱娜将一柄漆黑的长剑交给主人公,并告知他200年前大战中的那个“影”——基戈就被封印在这柄剑中。与基戈融合后的主人公拥有了异于常人的清大力量,而他所肩负的使命就是守护世界……
在获得了“世界吞噬者”的特殊能力后,玩家就可以在游戏中根据战略需要自由编成队伍,借助基戈的力量,战斗中就可以将编制好的人员召唤出来进行战斗,并可以使用各种特殊技能和魔法与敌人周旋。
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在获得了“世界吞噬者”的特殊能力后,玩家就可以在游戏中根据战略需要自由编成队伍,借助基戈的力量,战斗中就可以将编制好的人员召唤出来进行战斗,并可以使用各种特殊技能和魔法与敌人周旋。
画风是真的独特 作为PS2游戏 算是中上了 战斗系统也很好玩 最近在switch上推出 是时候重温一下了
【故事】很糟糕,情节零散,推进生硬,虽然玩了不少梗,但写得也并不妙。或许它有一个有趣的主线大纲,但写作水平真的太差了。而且我打着打着感觉玩家角色像工具人,白毛才更像故事的主角。在日亚评论里也看到有人说为什么不干脆一开始就让白毛当主角。甚至欧版封面直接就只有白毛了。【游戏性】同样糟糕,我第一次还是玩那么简单的战旗游戏,开始还勉强有点紧张感,但越往后打就越碾压对手,游戏过程变成了枯燥的刷怪重复作业。
讲道理,这都7002年了,游戏画面还根本就是PS1级别的,真的能玩么……系统也看不懂,进了侦察模式完全不知干啥,怒删了。
超!级!好!玩!玩到结局瞬间号哭……超感动……←泪点极高。可以选女主角,和队友可以有恋爱结局,画风特别,BGM超棒,系统很有创意,也很耐玩,剧情就不说了,各种神展开特别棒!破坏一切的RPG!大!推!荐!