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Nyan
2024-9-22 22:58
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championch
2024-9-6 12:01
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没取名啊
2024-8-1 22:30
本来想长篇大论怒喷一下这剧场版完全比不了TV,但是看完之后才发现一大半画面都是拿TV剪出来的,只能说拍这片子也挺不容易,能剪得没啥大违和感也算有功力了。棒读香菜一去不复返,可能这个才是这部剧场版最Pain的地方 -
黑暗天使
2024-7-16 08:20
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无风港
2024-5-18 16:28
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土豆番茄西红柿
2024-3-16 19:17
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Baka_Cirno
2024-3-16 02:45
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tomfrey
2024-3-1 15:58
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上条当麻的右手
2024-2-21 14:43
总集篇 -
qser
2024-2-12 21:59
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第666统和战斗航空团
2024-1-29 17:38
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动漫ACG管理
2023-11-17 20:31
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kronprinzenwerk
2023-11-1 23:24
对这部半总集篇性质剧场版没什么想说的。就以ZEGAPAIN为例,扯一扯私人话题吧。一直难以喜欢上ZEGAPAIN以及相似题材的动画。这些偏向主体性思辨的动画,总是会向观众抛出一大堆制作方也绝对无法解答的命题,并在收尾阶段归结于制作方的价值判断。比起这种价值观输出,个人更喜好开放性结局。到此为止还算容许范围,毕竟我也会理所当然地接受卡牌战斗、机器人设定之类先验一般的设定。这类“有限”动画的问题在于,它们为了剧本的整合性,根本不可能提供足够丰富的思辨材料。在ZEGAPAIN中,向观众提出了精神量子化、生命意义、笛卡尔难题。提出笛卡尔难题的同时,对感受质难题避而不谈。提出生命意义命题时,规避了批判性哲学。提出量子论后,又逃避了系统论,并且忘了为量子化舞台装置赋予意义。观看这类动画时,总是难以融入,想去挑刺。对于抛出的沉重命题,我只能回以苏格拉底式智慧。 -
总督
2023-10-6 19:37
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孤独的补番者
2023-8-10 20:20
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红莲天舞
2023-7-23 15:01
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三日月千春
2023-7-3 21:50
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E mi et le escontina
2023-6-28 10:00
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Star-Ring-Child
2023-6-20 00:28
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Todorov
2023-5-20 01:13