设计很有意思
2019玩過,非常有趣,氛围也恰到好处,不会做噩梦的恐怖遊戲
7.5。二刷后的我已经不想纠结何谓现实何谓魔幻了。"I still don't know many things……But one thing I do know……That between guilt and fear……I choose happiness……"
可能是我期待值太高了,觉得有些普通。打折时入的,所以十分值。还有我太笨了,有些组合道具根本想不到()最后还得看攻略
童话般的故事,但并不适合小孩,那又有什么意义呢?
猎奇向的点击游戏. 脑洞大开, 挺有趣的. 就是我没打通关 看着小熊的视频通关的.
后来才知道,这是作者被强奸后在朋友的鼓励下克服恐惧的作品
整體設定比較宏大,很多坑沒有填上,框架相應來說就顯得比較缺乏細節性,有點空,還有些零散。故事情節比較吸引人,各種隱喻的使用還是比較有意思的。操作界面挺單調的,沒有長文本必須鼠標一點一點過對話這一點讓人稍微有點頭疼,並且對話有時候過於簡明粗暴;明明是給大人玩的遊戲,文字比較像幼兒童話故事那種,缺乏玩味感。畫風如果平板一點可能會更好看?3D陰影感覺有點廉價。整體來說還是值得一玩的,謎題設置很合理。
挺喜欢这个故事和设定的,就是有些坑没填完,我还是挺想知道真相的
让人心疼的小姑娘,奇妙又充满隐喻的故事。(梦境风格)
儿童思维推出的话语,和向血腥妄想的滑动,作画想象力炸裂。最喜欢第一章,后四章有赶鸭上架的感觉缺乏一惯性,但基于游戏的幻想主调说是神展开也无不可。个人认为从一开始游戏中可切换的两种世界就都是混杂了幻想的,也就是制作组并没有提供单一的常识性物质现实的动机,游戏中发生的现实是在幻想的碎片中隐约浮现的,而不是一比一的相互对应。重要的恰恰是幻想可能对现实起到的巨大遮蔽作用,而不仅是另一套认知体系的逻辑。
严格意义上来说不是我玩儿的
游戏版潘神的迷宫,全程鼠标操作,解密和文字都还挺多的,作者沉迷设定不可自拔,虽然想象空间还挺大的,不能切换世界和无限读文本的时候略无聊
设计很有意思
2019玩過,非常有趣,氛围也恰到好处,不会做噩梦的恐怖遊戲
7.5。二刷后的我已经不想纠结何谓现实何谓魔幻了。"I still don't know many things……But one thing I do know……That between guilt and fear……I choose happiness……"
可能是我期待值太高了,觉得有些普通。打折时入的,所以十分值。还有我太笨了,有些组合道具根本想不到()最后还得看攻略
童话般的故事,但并不适合小孩,那又有什么意义呢?
猎奇向的点击游戏. 脑洞大开, 挺有趣的. 就是我没打通关 看着小熊的视频通关的.
后来才知道,这是作者被强奸后在朋友的鼓励下克服恐惧的作品
整體設定比較宏大,很多坑沒有填上,框架相應來說就顯得比較缺乏細節性,有點空,還有些零散。故事情節比較吸引人,各種隱喻的使用還是比較有意思的。操作界面挺單調的,沒有長文本必須鼠標一點一點過對話這一點讓人稍微有點頭疼,並且對話有時候過於簡明粗暴;明明是給大人玩的遊戲,文字比較像幼兒童話故事那種,缺乏玩味感。畫風如果平板一點可能會更好看?3D陰影感覺有點廉價。整體來說還是值得一玩的,謎題設置很合理。
挺喜欢这个故事和设定的,就是有些坑没填完,我还是挺想知道真相的
让人心疼的小姑娘,奇妙又充满隐喻的故事。(梦境风格)
儿童思维推出的话语,和向血腥妄想的滑动,作画想象力炸裂。最喜欢第一章,后四章有赶鸭上架的感觉缺乏一惯性,但基于游戏的幻想主调说是神展开也无不可。个人认为从一开始游戏中可切换的两种世界就都是混杂了幻想的,也就是制作组并没有提供单一的常识性物质现实的动机,游戏中发生的现实是在幻想的碎片中隐约浮现的,而不是一比一的相互对应。重要的恰恰是幻想可能对现实起到的巨大遮蔽作用,而不仅是另一套认知体系的逻辑。
严格意义上来说不是我玩儿的
游戏版潘神的迷宫,全程鼠标操作,解密和文字都还挺多的,作者沉迷设定不可自拔,虽然想象空间还挺大的,不能切换世界和无限读文本的时候略无聊