西暦2236年 游戏

  • 中文名: 西历2236年
  • 开发: Chloro
  • 发行: ChloroDenpasoftSekai Project
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 发行日期: 2014-12-30
  • 制作: 色音、あおむし、ヨウ、ずんずん

谁玩这部游戏?

/ 809人想玩 / 190人玩过 / 68人在玩 / 34人搁置 / 6人抛弃
――西暦2236年4月1日

――99通のメールが届いていた。

――99通まったく内容が同じそのメールの送り主は......彼女だった。


物語は西暦2231年春から始まる。人々は「テレパシー」という新しいコミュニケーション手段を手にしていた。主人公のヨツバは新学期の教室にテレパシーしない少女がいることに気がついた。その次の日も、彼女のゲートは閉じられたままだった。
そんなある日、ヨツバは自宅の庭で一本のプラスドライバーを見つける。ドライバーから読み取った情報に導かれるように家の近くにあった廃墟、洋館の中に入る。そこで彼は"あるもの"を見つけた......。


それは人類の否定
それは思出の棄却


わたしをフカンするノベルゲーム
『西暦2236年』
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评论

对2236 A.D. END1结语的规范性解释

by AmaKusaShinoHime 2024-4-16 06:11 (+2)
“必须承认一点,我们总是活在某种对存在的领会中 ”。 《思想录》巴黎1912,第169页:“人无法在试图确定存在(是)的同时不陷入这样一种荒谬之中:无论通过直接的解释还是暗示,人都不得不以“这是”为开始来确定一个词。因此,要确定存在「是」,必须说“这是”并且使用这 ... (more)

我与弱小的我——致无限中有限的自己(剧透)

by shiro_ruri 2024-1-17 11:52 (+1)
在瑞克和莫蒂中有一个很有意思的装置:中央有限曲线。你可以理解为在沿着无限造了一堵墙,按照过滤原则把需要保留的东西留在墙内。 在游戏中反复使用曼德勃罗集的图形时,我联想到了这无穷无尽的宇宙是不是也只是图形中的一小块呢。有可能是吧。 那就先从先叙述我所 ... (more)

柠檬人结局——我与我汇于现在

by 四季大枣 2024-1-7 07:03 (+17)
因攻略中未涵盖,可能很多玩家会错过这个结局:柠檬人end。 在第14章输入数字界面输入:2025,即可进入这个结局 独立于本篇故事,在这个柠檬人end中,作者似乎想谈谈他对宇宙结构的认识:宇宙是一个螺旋阶梯,我们只能向上或是向下,没有别的路可走。 在我不断向上攀爬的 ... (more)

用精神分析完美解读2236 A.D.

by AmaKusaShinoHime 2023-12-14 08:39 (+18)
精神分析是唯一近乎完美解读2236的方式。 无论经验学、形而上学、哲学、解释学、逻辑学等,对2236来说都是苍白无力的,只能度过一个相对失败的解读。 因为西历2236的故事是主客体关系的问题,这是心灵的探讨。唯精神分析可正中靶心。 用精神分析来看2236,就是 ... (more)

剧透略评我的感受

by serendipity 2023-6-30 17:49 (+0)
很喜欢这一作,所以想记录下结束后的直观感想。没有分析,只是感想(bgm118)(bgm118)(bgm118) 分割一下------------------------------------------------------------------------------------------------- 印象最深的: 月光变卡农,虽然表达的是比较常见的自 ... (more)

吐槽箱

帕琪a 玩过 @ 21h 51m ago

相当有意思的作品。

He 玩过 @ 1d 5h ago

如此精巧的架构,如此唯美的结局,如此“电波”而又“荒诞”的游戏。

小町月海 玩过 @ 2d 4h ago

​我收到99封邮件,却没有一封能传达她心灵深处真实的彼方之音;我寻遍6,402,373,705,728 ,000个世界,却没有一个能找到与她永远共存的可能。正如逻各斯一般的存在,意识潜意识是精神分析治疗的本质。或许表意识层的爱恋与潜意识层的抗拒的精神对立,早已揭露了分离的既定事实。 通过对自我心理宇宙的探索与剖析,当18阶乘的可能性走到尽头之时,我终于能够意识到,名为2236 A.D.的精神分析疗程游戏迎来真正的结束。最后的最后,在按下[delete]的那一刻,曾经凝结而成的回忆档案都将在一瞬间被清空。但我坚信,这段描述心灵尽头之物语的故事,能够一直讲述下去。

Yutsuki悠月 玩过 @ 2024-6-12 03:27

“为什么我看完了6,402,373,705,728,000个世界,还是没有我与她永远幸福生活的结局?” 是不是她跟我相处并不开心;是不是她从来没有那么喜欢过我?——但是即使存在着她真正喜欢你的世界,你们也永远无法在一起啊?困惑、迷茫的我想知道究竟是什么原因阻碍了我们之间的幸福。“你知道四边三角形的,虽然概念可以描述出来,但其形状无法在纸上描绘。因为四边三角形永远与三角形有且仅有三条边的性质是相互矛盾的;同样,你的存在和女孩存在的性质相矛盾。所以就请揭晓出来你的答案吧。我走到女孩的面前说: “对不起,其实我并不喜欢你。”我其实并不适合幻想式的恋爱,这跟现实的喜欢是截然不同的两种概念。“梦”也好 “恋爱”也罢。删除与你相处的所有记忆,仿佛与你从未相识。所以爱到底是什么,爱的本质又是什么?相信这部作品能启发我们的思考。其实觉得千年女优的既视感也很强啊(

小豆hzj 想玩 @ 2024-6-10 23:37

被宣传视频和片头视效给吸引了一下//条目信息没记steam全年龄版的发行日期(2018-5-12),尽管没简中就是了。//啊,好像有机翻,我承认我心动了,如果免费的话()

irelia 玩过 @ 2024-6-8 10:11

“四条边的三角形“一眼假,但哪怕是宣告了18!里也不存在HE这样的事实心底里也不承认,魔怔的爱反而是我在gal里所追寻的,“我不喜欢你”和详细描写的两个世界BE所呈现出的真实是背离的,类似于消极版本kirakira的观感。但我是在知道会有这样的结局的前提下自愿来打的,与现实时间同步,我也在这十几个小时里做好了和解的准备。但我不喜欢这部作品,和解就是千篇一律的现实,幻想里的男主最终会有超人般的意志。归根结底我认为男主只是放弃了原本意义的可能性,目的被诱导成“现实”不存在的“世界发生HE”,在故事的最后如同提线木偶一般成长了。

Cabone 玩过 @ 2024-5-30 12:02

出乎意料完成度高的SF設定,高強度致敬EVA的部分有點出戲,喜歡這種同人遊戲的氣質,推薦補完2025結局

秋比啾 玩过 @ 2024-5-29 22:00

翻遍6,402,373,705,728,000个世界,去寻找四条边的三角形,“我并不喜欢你”是释然还是放弃。18个维度下不同的投影,结局始终只有那一个。人类从未创造,人类无法创造,我们只是去发现,世界从最初便谱写好的分别。

球状闪电 玩过 @ 2024-5-23 03:49

第一次打哲学电波作,应该是没有完全对上电波,但还是感谢作者,存在主义的理念有传达给我。TE解构GE1这个真相很意外,很不galgame,很反传统王道,但是很在情理之中(与主旨契合),因此很惊艳。不过我不太明白从玩家的逻辑出发,四叶为什么deserve这个结局(也就是TE为什么之所以为TE,不应用选项或进TE后的“录像”内容来解释)。Vocal音乐很优秀,没想到如此小众的作品的音乐配置远远超过预期(春线EP结尾似乎在暗示GE1将迎来TE的反转?有趣的meta),bgm风格统一性不好,但意外达成了新奇的听感(这也是电波的一部分吗)。

曜子 玩过 @ 2024-5-22 22:25

gal生涯的第二滴眼泪

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