-
BiupiaSan
2021-7-16 23:41
-
秋黴雨
2021-7-16 00:07
十一小时困难通关 玩法比2难了很多 没法想象没手柄怎么玩 还不错 -
kenn
2021-7-7 14:37
-
ChaseX
2021-7-7 00:33
美术和音乐都经过了精心雕琢,堪称艺术品。gameplay方面我不懂,不过我大受震撼.jpg。本作再次让我意识到我是手残的事实,一般的FPS勉强能玩,ACT基本就得靠辅助工具了2333 -
kurupa
2021-7-6 15:26
银之树大逃亡!!音乐设计也很值得研究 -
呆灰ちゃん
2021-7-5 22:45
优秀的美术,优秀的操作感,能随时存档不错,全收集 2021.7 -
TracyJacks
2021-7-2 23:15
很喜欢最后两位母亲的对视,失去孩子的母亲,失去母亲的孩子,悲伤与仇恨的循环必须在这里斩断,黑子奋不顾身地扑向光芒,也是因为相信纳鲁会帮她把蛋寻回吧,只是破壳的小鸟今后只能在石碑上见到母亲的身影了… -
音無結弦
2021-6-22 19:10
-
ysdtymh
2021-6-18 15:15
-
hnanshan
2021-6-16 19:04
-
KLung
2021-6-16 13:22
-
口渴的车轮
2021-6-15 16:33
-
VenixE
2021-6-12 14:23
-
ボクノユビサキ
2021-6-10 11:47
-
胆小莽夫
2021-6-8 09:24
-
一滴
2021-6-6 17:31
奥日1在游玩过程中很难不与空洞骑士做对比。虽然也包含了战斗流程,但本质上还是一个平台跳跃游戏,并且肉眼可见在平台跳跃上做的细节更足。地图设计私以为要比空洞骑士好太多,存档的设定也令玩家得以放松压力,加上独一无二的美术风格,gameplay的流程简直是一种享受。唯一不满的还是难度曲线,奥日1最难的部分居然是银之树的内容,反倒随着新道具和技巧的解锁越来越简单,核心技能三段跳却放在相当靠后的位置。这种由 -
桐梓
2021-6-5 02:33
-
Mr.喜
2021-6-2 08:48
-
AntiAnimus-
2021-5-25 15:31
-
yujohn
2021-5-24 17:16