steam平台6h,主线通关。
有些单调的爽,不过环境互动以及近战和射击结合的加分系统还是有点意思的。剧情不咋地。
特别爽的突突突游戏,青春回忆
重玩,steam便宜得很,冲就完事儿了,最爽FPS
啥也别说,爽就完事儿了。
東、北歐的製作組就是這樣 有滿腔熱誠和新想法但總是沒辦法完整實作設計 又偏偏給他用3A的規格跟宣傳 最後烙到一個不上不下的下場
玩起来很爽,除此之外就没有了
踢人拉人射爆,狙看起来不错但是不太好用,好几种武器都挺鸡肋的,剧情最后好像挖了坑不过没填?
什么叫我TM射爆啊
26/30 当年掩体后呼吸回血苟命FPS中的一股清流 这就是当时的新DOOM跟德军总部
枪械手感尚可 弹药严重捉急 充能资源显得设计有些不合理 个人觉得遥控子弹狙击枪非常蠢 画面和美术风格一般 第六章雷暴瞎眼严重 关卡和敌人设计几乎无趣 后期满屏特效/抖动看不清敌人容易暴毙 鞭子和击杀评分机制有创意但表现一般 缺乏combo和自由度 也缺乏在游戏途中直接可以掌握的深度
爽爆!射爆!踹爆!
字如其义,很狂野的游戏
画质比PS3好多了,不过会免后多人还是鬼
PS3版最终关部分帧数就是ppt了卧槽
不讲什么道理,只管干就行了
最高难度玩了一半(第四章完结)重装系统存档丢失了 时隔多年玩满弹夹版普通难度
普通难度clear
这他妈才叫fps,这他妈才叫惊喜!
爽就够了!结局光环既视感
steam平台6h,主线通关。
有些单调的爽,不过环境互动以及近战和射击结合的加分系统还是有点意思的。剧情不咋地。
特别爽的突突突游戏,青春回忆
重玩,steam便宜得很,冲就完事儿了,最爽FPS
啥也别说,爽就完事儿了。
東、北歐的製作組就是這樣 有滿腔熱誠和新想法但總是沒辦法完整實作設計 又偏偏給他用3A的規格跟宣傳 最後烙到一個不上不下的下場
玩起来很爽,除此之外就没有了
踢人拉人射爆,狙看起来不错但是不太好用,好几种武器都挺鸡肋的,剧情最后好像挖了坑不过没填?
什么叫我TM射爆啊
26/30 当年掩体后呼吸回血苟命FPS中的一股清流 这就是当时的新DOOM跟德军总部
枪械手感尚可 弹药严重捉急 充能资源显得设计有些不合理 个人觉得遥控子弹狙击枪非常蠢 画面和美术风格一般 第六章雷暴瞎眼严重 关卡和敌人设计几乎无趣 后期满屏特效/抖动看不清敌人容易暴毙 鞭子和击杀评分机制有创意但表现一般 缺乏combo和自由度 也缺乏在游戏途中直接可以掌握的深度
爽爆!射爆!踹爆!
字如其义,很狂野的游戏
画质比PS3好多了,不过会免后多人还是鬼
PS3版最终关部分帧数就是ppt了卧槽
不讲什么道理,只管干就行了
最高难度玩了一半(第四章完结)重装系统存档丢失了 时隔多年玩满弹夹版普通难度
普通难度clear
这他妈才叫fps,这他妈才叫惊喜!
爽就够了!结局光环既视感