-
rikoferia
2023-8-15 19:58
-
R136a1
2022-8-23 23:52
-
ALFI-PH2RX Phenix02
2020-6-6 17:06
演出感与观赏性极强,相应地在游戏性上有所牺牲。个人心目中纵版STG中演出效果顶点之一的存在。针对护盾系统弱点的设计很少,导致难度上缺乏挑战性。一周目流程在40分钟左右,容错率过低的后期关卡带来的心理压力相当大。续关次数的限制,以及后期的大量初见杀对初心者较为不友好。剧情信息分散,整理起来很麻烦。即便如此依然有较高的整体质量。 -
浮游游
2019-8-16 17:35
-
wrath
2019-1-24 12:18
真正算得上好好设计的关卡也只有reflection里面就有的1-3关(尤其是第三关),后面的基本都是乱七八糟的偷懒。变身蛇夫座之后的无限盾演出效果上很棒,实际玩起来很恶心,变成了辣鸡躲导弹游戏。 -
生活如此傲娇
2018-9-26 12:01
-
发酵炖昆虫
2018-1-9 13:09
用护盾反射子弹比想象中有趣,音乐质量出类拔萃,特别是7面boss的bgm,超赞 -
纯セン羽爱
2016-7-31 17:31
-
从前有个小朋友
2014-7-13 22:47
很特别的一款射击游戏,利用shield来防御和反弹敌人的子弹,反弹的伤害不亚于自己打的伤害。手残党果然还是要作弊才能通关啊XD