steam
很不错的横版跳跃游戏。有难度但是并不会很卡关,有一种一气呵成的爽快感。
初玩覺得很驚艷但是玩多幾次后就覺得有點乏味了 dlc很棒特別幽靈騎士 但是最後的國王騎士還想鴿到幾時2年多了已經
好玩
和基友玩的不亦乐乎
这游戏随处可见童年的影子。。。铲子的下铲来自于唐老鸭,瘟疫的扔炸弹猜测来自于格兰蒂亚之谜,幽灵的爬墙来自于忍龙,不久就要出的国王应该源自于马里奥和瓦里奥。关卡随处可见洛克人、松鼠大战的影子。游戏性没得说,很多隐藏要素、成就挑战,流畅度极佳。
元素丰富,甚为经典,不对口味
复古程度极高。 然而现在看来也并不怎么好玩,虽然也不无聊。
古早横版act该有的要素都有了,然而wiiu版才是完全体
sfc 风格 平台跳跃 没什么好说的了
这次我们伟大的勇者同志反传统靠一把祖传铁铲打击恶势力。原汁原味地向fc横版act致敬的作品,致敬对象包括《洛克人》boss车轮战、《恶魔城》隐藏密道和辅助武器、《马里奥》地图模式、《唐老鸭大冒险》道具跳跃技巧等经典游戏要素。加入rpg的城镇互动、装备升级和购买道具元素大大丰富可玩性。8bit像素画面和悦耳动听的midi配乐一下子又回到那个熟悉的年代味儿,关卡设计出色颇有挑战性,不时有意外的惊喜。
铲子骑士一周目打完了。乐谱集齐。血,蓝,技能,装备,道具全部买齐了。成就只完成了20多个,也懒得刷了。一命通关和无伤通关太变态了,索性其他的也懒得刷了,反正完美不了233。流程偏短,关卡设计还不错,有难度但是不变态,比较合适。最终boss的关卡和boss设计感觉有点赶。总体来说还不错~后续更新的各种DLC还待今后继续玩~
良心开发者
个人认为是本世代最强大的平台动作!向早年间很多平台动作游戏都做了致敬!无论是关卡设计还是音乐都堪称完美!唯一的缺点是剧情简直太老套。
虐的想砸手柄
全成就已达成,回头来修改一下。虽然没有太大的创新之处,但也称得上是精彩之作。一周目感受关卡设计和综合感染力,多周目玩探索发掘和收集要素,最速、零死亡、纯铲子流等成就则是战斗向的研究价值,基本上全成就的过程中很多尝试都能带来惊喜。虽然打的8分但其实离9分只有一步之遥,Game Ranking里87%的评分非常可靠。
steam
很不错的横版跳跃游戏。有难度但是并不会很卡关,有一种一气呵成的爽快感。
初玩覺得很驚艷但是玩多幾次后就覺得有點乏味了 dlc很棒特別幽靈騎士 但是最後的國王騎士還想鴿到幾時2年多了已經
好玩
和基友玩的不亦乐乎
这游戏随处可见童年的影子。。。铲子的下铲来自于唐老鸭,瘟疫的扔炸弹猜测来自于格兰蒂亚之谜,幽灵的爬墙来自于忍龙,不久就要出的国王应该源自于马里奥和瓦里奥。关卡随处可见洛克人、松鼠大战的影子。游戏性没得说,很多隐藏要素、成就挑战,流畅度极佳。
元素丰富,甚为经典,不对口味
复古程度极高。 然而现在看来也并不怎么好玩,虽然也不无聊。
古早横版act该有的要素都有了,然而wiiu版才是完全体
sfc 风格 平台跳跃 没什么好说的了
这次我们伟大的勇者同志反传统靠一把祖传铁铲打击恶势力。原汁原味地向fc横版act致敬的作品,致敬对象包括《洛克人》boss车轮战、《恶魔城》隐藏密道和辅助武器、《马里奥》地图模式、《唐老鸭大冒险》道具跳跃技巧等经典游戏要素。加入rpg的城镇互动、装备升级和购买道具元素大大丰富可玩性。8bit像素画面和悦耳动听的midi配乐一下子又回到那个熟悉的年代味儿,关卡设计出色颇有挑战性,不时有意外的惊喜。
铲子骑士一周目打完了。乐谱集齐。血,蓝,技能,装备,道具全部买齐了。成就只完成了20多个,也懒得刷了。一命通关和无伤通关太变态了,索性其他的也懒得刷了,反正完美不了233。流程偏短,关卡设计还不错,有难度但是不变态,比较合适。最终boss的关卡和boss设计感觉有点赶。总体来说还不错~后续更新的各种DLC还待今后继续玩~
良心开发者
个人认为是本世代最强大的平台动作!向早年间很多平台动作游戏都做了致敬!无论是关卡设计还是音乐都堪称完美!唯一的缺点是剧情简直太老套。
虐的想砸手柄
全成就已达成,回头来修改一下。虽然没有太大的创新之处,但也称得上是精彩之作。一周目感受关卡设计和综合感染力,多周目玩探索发掘和收集要素,最速、零死亡、纯铲子流等成就则是战斗向的研究价值,基本上全成就的过程中很多尝试都能带来惊喜。虽然打的8分但其实离9分只有一步之遥,Game Ranking里87%的评分非常可靠。