16h,通关。很棒的作品,有非常多的隐藏,每到一张新的地图,无论是极地骑士的冰面幽灵骑士的夜晚还是潜艇骑士的水下环境等等,都会被新的设计惊艳到,包括在最后命运之塔诸骑士的晚餐结合的也很有创意。然而,失足即死的机制等等也让我品尝到了古老的痛苦,每次扒楼梯的时候都会安排小怪骚扰手柄用户真的不堪其忧,死亡后掉钱越掉越少这点也是巧妙每张图只要一次死亡就能击垮我绝大部分信心,看飘飞的钱袋子从金色变银色再变成干瘪的布袋可视化受苦,太磨人了,虽然知道这大概是鼓励一命通关,但我还是接受不了,能完全享受它的可能只有冷酷的机器人或者一命通关的游戏高手吧。剩下的部分就等我成长为机器人再来游戏吧。以及,HE好评。
融合了恶魔城的精英难度和空洞骑士的跳跃法,容错率低,还好我热情挺高,3ds的舒适度不是太好
不够爽
要比洛克人简单很多了,不过游戏比较早,现在来看只能说一般般,这游戏随着血量提升后面越来越简单,当然真正有挑战性的是把存档点全砸了全收集,这样肯定有难度。
可以双人。死了重打代价太大了,弃了
14h 操作手感不咋好,通关了铲子骑士和幽灵骑士
跟着更新一路走到国王篇,只能说这个更新诚意拉满,八分的水平给加一分吧
整合版7分:内容充实,但铲子骑士、瘟疫骑士、苦痛幽灵、卡牌之王一口气玩下来就会感到重复,机制上的巧妙变换难消8bit世界的枯燥感。 喜欢复古横版卷轴的玩家一定不可错过。 难度较大,绝不可认为“自己魂玩得多么透这不是轻轻松松”——
精妙的复古闯关编排,有力的演出
近战版洛克人,师承自洛克人的跑得慢,每次进入关卡还要磨叽一下,重生时间略久,各种毛病怪膈应的。好在关卡紧凑又内容丰富,还能无限重生,这样就不会像洛克人一样动不动就得从头玩起了。
原来其他骑士的内容之前也是独立发售的呀。ns玩的整合版,体验非常不错。铲子骑士7h、瘟疫骑士7h、苦痛幽灵6.5h、卡牌之王11.5h
一位如普通人般平凡的骑士/一位爱人被夺走,失去一切的骑士/一位向命运发起挑战的骑士/一位跨越万千艰险的骑士/一位超越极限,重获新生的骑士/一位成为传说,芳名永传的骑士
虽然手残 但还是通关了
8小时通关。真的不想再玩8bit游戏了,要不是实在评价比较高也不会玩这个。据说优点是操作感好,但是在8bit的世界极致的操作感也是硬且憋屈。有这时间不如去玩几个已经泛滥的现代Metroidvania
双人好评,有以前玩小霸王的味道了
难度较高,联机模式通关
非常棒的复古游戏,难度比较大
虽然手残,但国王骑士帅爆
一周目目前打通了所有boss,还剩下最终boss没打,看了下别人打的视频,在最终boss之前居然还有一个关卡是单挑一次所有目前为止打过的boss,说实话心态有点崩,可能要被虐上4,5个小时才能通关。。看来我自以为还行的操作原来也是手残的一员。。
不对胃口
16h,通关。很棒的作品,有非常多的隐藏,每到一张新的地图,无论是极地骑士的冰面幽灵骑士的夜晚还是潜艇骑士的水下环境等等,都会被新的设计惊艳到,包括在最后命运之塔诸骑士的晚餐结合的也很有创意。然而,失足即死的机制等等也让我品尝到了古老的痛苦,每次扒楼梯的时候都会安排小怪骚扰手柄用户真的不堪其忧,死亡后掉钱越掉越少这点也是巧妙每张图只要一次死亡就能击垮我绝大部分信心,看飘飞的钱袋子从金色变银色再变成干瘪的布袋可视化受苦,太磨人了,虽然知道这大概是鼓励一命通关,但我还是接受不了,能完全享受它的可能只有冷酷的机器人或者一命通关的游戏高手吧。剩下的部分就等我成长为机器人再来游戏吧。以及,HE好评。
融合了恶魔城的精英难度和空洞骑士的跳跃法,容错率低,还好我热情挺高,3ds的舒适度不是太好
不够爽
要比洛克人简单很多了,不过游戏比较早,现在来看只能说一般般,这游戏随着血量提升后面越来越简单,当然真正有挑战性的是把存档点全砸了全收集,这样肯定有难度。
可以双人。死了重打代价太大了,弃了
14h 操作手感不咋好,通关了铲子骑士和幽灵骑士
跟着更新一路走到国王篇,只能说这个更新诚意拉满,八分的水平给加一分吧
整合版7分:内容充实,但铲子骑士、瘟疫骑士、苦痛幽灵、卡牌之王一口气玩下来就会感到重复,机制上的巧妙变换难消8bit世界的枯燥感。 喜欢复古横版卷轴的玩家一定不可错过。 难度较大,绝不可认为“自己魂玩得多么透这不是轻轻松松”——
精妙的复古闯关编排,有力的演出
近战版洛克人,师承自洛克人的跑得慢,每次进入关卡还要磨叽一下,重生时间略久,各种毛病怪膈应的。好在关卡紧凑又内容丰富,还能无限重生,这样就不会像洛克人一样动不动就得从头玩起了。
原来其他骑士的内容之前也是独立发售的呀。ns玩的整合版,体验非常不错。铲子骑士7h、瘟疫骑士7h、苦痛幽灵6.5h、卡牌之王11.5h
一位如普通人般平凡的骑士/一位爱人被夺走,失去一切的骑士/一位向命运发起挑战的骑士/一位跨越万千艰险的骑士/一位超越极限,重获新生的骑士/一位成为传说,芳名永传的骑士
虽然手残 但还是通关了
8小时通关。真的不想再玩8bit游戏了,要不是实在评价比较高也不会玩这个。据说优点是操作感好,但是在8bit的世界极致的操作感也是硬且憋屈。有这时间不如去玩几个已经泛滥的现代Metroidvania
双人好评,有以前玩小霸王的味道了
难度较高,联机模式通关
非常棒的复古游戏,难度比较大
虽然手残,但国王骑士帅爆
一周目目前打通了所有boss,还剩下最终boss没打,看了下别人打的视频,在最终boss之前居然还有一个关卡是单挑一次所有目前为止打过的boss,说实话心态有点崩,可能要被虐上4,5个小时才能通关。。看来我自以为还行的操作原来也是手残的一员。。
不对胃口