第一部接触并通关的东方正作,本作可以合理利用道具来大幅度降低一些关卡的难度,是我喜欢这作的主要原因。但一些关卡容错率较低,手残党(以本人为例)建议不要半夜打,容易高血压......
来,小邪给大小姐整个活,触!扭!忽略!
底力练习用
反正挺好玩的,用道具五小时全部过了,音乐确实不错,也能加强下对弹幕的理解,主要是喜欢正邪这个角色和正针cp
7
e党也能玩
调皮的小小天邪鬼在雾之湖与妖精玩耍; 自大的天邪鬼在挑战魔法森林的魔法使; 形迹可疑的天邪鬼正在被神社巫女追捕; 穷凶极恶的鬼人正邪将于今日抵达与她势不两立的幻想乡!
三日天下真好听,哦我听不到啊,那没事了
大部分道具都没什么用,替身地藏碾压一切......用道具感觉难度略低,与文花贴系列不能比。当然要反则就不在我的考虑范围内了。
一张卡能打四五个小时而且还打不过,打的时候严重摧残我的信心——我TM怎么能这么菜
永远的三日天下播放器
对我来说是ZUN做的最好玩的一作,道具的加入让手残也能通关,靠的是脑子而不是反应跟背板(虽然某道具太逆天了)
趣味性很强
可玩性很高的东方正作STG,全关卡通关,朝着反则目标进发
更像现代游戏的STG,还有不少解谜要素,适合拉人入坑
游戏时间:10小时+。竟然全部通关了!道具的设定还是强
在游戏发布一个月之后通的关,9-4和9-7还是挺难的,有些关卡要看脸。
沙包还是混过去了。。手残党拿这个练很不错啊
通关就满足了..NI什么的... ...
打着打着就NI不动了,玩久了感觉音乐很魔性。。。。。
第一部接触并通关的东方正作,本作可以合理利用道具来大幅度降低一些关卡的难度,是我喜欢这作的主要原因。但一些关卡容错率较低,手残党(以本人为例)建议不要半夜打,容易高血压......
来,小邪给大小姐整个活,触!扭!忽略!
底力练习用
反正挺好玩的,用道具五小时全部过了,音乐确实不错,也能加强下对弹幕的理解,主要是喜欢正邪这个角色和正针cp
7
e党也能玩
调皮的小小天邪鬼在雾之湖与妖精玩耍; 自大的天邪鬼在挑战魔法森林的魔法使; 形迹可疑的天邪鬼正在被神社巫女追捕; 穷凶极恶的鬼人正邪将于今日抵达与她势不两立的幻想乡!
三日天下真好听,哦我听不到啊,那没事了
大部分道具都没什么用,替身地藏碾压一切......用道具感觉难度略低,与文花贴系列不能比。当然要反则就不在我的考虑范围内了。
一张卡能打四五个小时而且还打不过,打的时候严重摧残我的信心——我TM怎么能这么菜
永远的三日天下播放器
对我来说是ZUN做的最好玩的一作,道具的加入让手残也能通关,靠的是脑子而不是反应跟背板(虽然某道具太逆天了)
趣味性很强
可玩性很高的东方正作STG,全关卡通关,朝着反则目标进发
更像现代游戏的STG,还有不少解谜要素,适合拉人入坑
游戏时间:10小时+。竟然全部通关了!道具的设定还是强
在游戏发布一个月之后通的关,9-4和9-7还是挺难的,有些关卡要看脸。
沙包还是混过去了。。手残党拿这个练很不错啊
通关就满足了..NI什么的... ...
打着打着就NI不动了,玩久了感觉音乐很魔性。。。。。